《最终幻想7:启示》开发团队对经典圆桌骑士首领战进行全面重做,直接推翻已经完成的首版战斗设计。本次调整源于团队对战斗品质的把控,官方希望让这一经典召唤兽的对战表现更加贴合系列标志性地位。 据战斗...

《最终幻想7:启示》开发团队对经典圆桌骑士首领战进行全面重做,直接推翻已经完成的首版战斗设计。本次调整源于团队对战斗品质的把控,官方希望让这一经典召唤兽的对战表现更加贴合系列标志性地位。

据战斗总监远藤皓贵评估,首轮制作的圆桌骑士战斗难度偏低,无法体现该召唤兽的强悍特质。为此开发组迅速组织美术、动作、设计多部门召开紧急会议,敲定彻底重做的方案,从零重构整场首领对战内容。

游戏总监滨口直树在采访中证实,圆桌骑士会正式登场于本作。制作团队结合原版魔晶石的强势设定,刻意拔高对战强度,将其打造为游戏内极具含金量的高强度挑战关卡。

本作延续系列新作的解锁设计,玩家需要依次击败13名取材于亚瑟王传说的骑士,才能解锁圆桌骑士召唤能力。该模式沿用三部曲通过首领战解锁召唤兽的核心思路,保留系列统一的玩法逻辑。

作为1997年原版《最终幻想7》的高阶召唤兽,圆桌骑士获取门槛极高,需要玩家完成繁琐的陆行鸟繁育驯养流程,且拥有超长的召唤动画,是系列辨识度极高的经典内容。

《最终幻想7:启示》预计2027年4月登陆主流主机与PC平台。游戏实体光盘需搭配下载内容使用,官方表示该安排是为保障游戏完整品质,不牺牲任何内容体验。

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