任天堂正式公布《塞尔达传说:时之笛》重制版之后,外媒DigitalFoundry(数毛社)针对直面会放出的实机演示展开技术解析。从现有画面判断,本作TV模式预计采用原生1080P分辨率、60帧运行,相...

任天堂正式公布《塞尔达传说:时之笛》重制版之后,外媒DigitalFoundry(数毛社)针对直面会放出的实机演示展开技术解析。从现有画面判断,本作TV模式预计采用原生1080P分辨率、60帧运行,相较系列前作实现显著的帧数升级,大幅提升操作与镜头转动的流畅度。

分析师OliverMackenzie提出,游戏画面特征并不符合虚幻5引擎,更大概率采用任天堂自研引擎或是合作方技术方案,曾参与《旷野之息》《王国之泪》开发的MonolithSoft,疑似提供相关技术支持。分辨率方面,游戏游玩画面为1080P,菜单界面则渲染至1440P。

不过评测团队也指出一处明显短板:本作并未搭载DLSS超分技术。依靠原生1080P输出,部分场景出现画面过度锐化问题,林克特写观感发亮,野外植被还存在闪烁现象,若启用DLSS理论上能够缓解这类画面瑕疵。

综合来看数毛社对本作整体性能表现持正面评价,期待官方后续放出更多完整实机素材。《塞尔达传说:时之笛》重制版定于11月5日登陆Switch2平台。

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