据GamesRadar报道,《巫师3:狂猎》即将推出的新扩展“旧时曲”与游戏重制版之间存在密切的开发联系。CD Projekt Red方面表示,如果没有重制版带来的技术升级,新扩展中的部分内容可能无法实现。

在接受BBC News采访时,《巫师3》及“旧时曲”总监Jakub Rokosz谈到了两款内容的开发过程。他表示,要让新扩展最终落地,需要“各方面条件恰好到位”。开发团队当时正好重新关注到吟游诗人丹德里恩的过去以及他的故乡,而就在CD Projekt Red与团队讨论开发相关内容时,《巫师3》重制版的工作也已经展开。

Rokosz透露,“旧时曲”的部分内容与重制版开发工作因此产生了关联。其中最典型的例子便是丹德里恩的故乡莱顿。他表示,如果没有重制版带来的升级,莱顿这一地区的实现将无法完成,两项工作的技术升级最终为新扩展的开发提供了条件。

Rokosz总结称,要让“旧时曲”成为现实,需要多个开发环节相互配合,而重制版的技术升级正是其中的重要组成部分。
GamesRadar指出,《巫师3:狂猎》原版于2015年推出,距今已经过去十余年。随着游戏技术不断发展,重制版预计将带来包括战斗系统改进以及画面升级在内的大量变化,部分调整的规模甚至已经接近传统意义上的重制作品。

此次“旧时曲”的开发也因此与重制版形成了较为紧密的联系。根据Rokosz的说法,重制版解决的一些技术问题,为新扩展中莱滕等内容的实现提供了基础。
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