由你来说: 索尼在6月中旬通知小岛工作室,取消《Physint》项目的合作与资金支持;三个月后,小岛带着这款被他称为“毕生心血”的谍战大作,转头交给了Xbox发行。你觉得如果未来《Physint》大获成功,索尼会不会很尴尬?

NGA评论区的主流声音并不认为索尼会后悔。有玩家指出PS第一方单机收入占比只剩5%左右,“靠平台收租不香吗”。也有人算了一笔账:小岛的《死亡搁浅》系列商业表现平平,“MGS最多也就五六百万,说不定卖得还没评分这么低的金刚狼多”。
另一派玩家对两个项目的进度表示担忧。有评论直言“看了这么多年还不明白小岛秀夫不擅长项目管理吗”。根据小岛本人2025年的说法,《Physint》至少还需要五到六年,意味着可能2030年才能发售。玩家调侃:“给小岛做了两部他自己愿意做的《死亡搁浅》,够卖力了吧,失败两次,给了两次机会”。
“Xbox在赌一个作者品牌” ——也有玩家从微软的角度分析:“微软也不在乎赚不赚钱,现在要的是游戏和口碑,赔本赚吆喝”。考虑到Xbox新CEO上任后将小岛视为“重塑和重建Xbox的首要任务”,这笔交易更像是品牌层面的押注。







你觉得索尼放弃《Physint》是明智的战略止损,还是又一次看走眼?小岛的Xbox时代,你看好吗?评论区聊聊。
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