1、《颜料王者3v3》

红、蓝、绿三种颜料作为手游内可用物料,整片开放区域不会对喷涂行为设置边界。地面任意位置都能够被颜料覆盖。玩家互相观察四周,地面堆积的颜料色块,能够遮蔽视野。当全部玩家被颜料困住无法移动,当下的过程就宣告终止。时间区间落在五至八分钟。刚接触的人可以逐步熟悉,长时间体验之后,会产生各不相同的行为模式。
2、《后室密室多人逃脱》

多层互相嵌套的特殊区域,可供三名玩家同时进入。进入之后,每个人的行动没有硬性约束。区域内存在几类特殊存在。一部分会向玩家靠拢,一部分依靠声音定位,触碰余下一类,就无法继续留在这片区域。场地摆放各类物品,能够放缓行进速度,使人身体状态得到舒缓。各处散落着线索,把线索比对完成,通往外部的通道就会开启。
3、《猫和老鼠》

参与进来的总人数为三名。形象分配有固定的配置,一人使用猫咪外观,另外两人使用老鼠外观。老鼠形象的玩家,需要在区域当中寻找分散的奶酪,收集完成后前往指定位置离开。猫咪形象的玩家,要在整片区域搜寻另外两人。空间参照现实厨房、卧室搭建,场内物件接触后会产生反馈,一旦有人出现疏漏,其余玩家需要做出相应行为。
4、《谁是凶手》

大量推理故事构成《谁是凶手》手游的主要内容。玩家不会被绑定固定身份,可以自由发声,共同梳理事件的前后经过。悬疑、喜剧、古风、科幻等多种题材都有所收录。单篇故事内部包含多处疑点,同时存在多条不同走向。不同地域的玩家可以处在同一片空间,互相交换线索,在交互之中,细节观察与语言表达方面会得到提升。
5、《六国军棋》

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