
近百款高清战机从歼-20到F-22都可以自己操控,在四打四的团队对抗中尤其需要良好的配合。有的队员在正面吸引敌人的注意,另一些人则从空中俯冲下来进行偷袭,在频道里喊叫的声音越来越大。导弹掠过飞机翼梢的时候,人的手指就会下意识的握紧。翻滚,加速,锁定,发射一连串的动作要在几秒钟之内完成,空战的速度非常快,所以让人根本分不了神。
2、《现代海战》

航母并不是用来观赏的,玩家应该把驱逐舰,护卫舰布置在航母四周形成保护网,并且让潜艇潜入水中寻找战机。十八国上百艘现役战舰的各种数据尽量还原,不同的敌人就要用不同的编队去应对。攻击与防御来源于空中跟水下等多个方面,在雷达上忽然出现许多红色光点的时候,整个舰队的战略布局都需要改变。一枚鱼雷绕过外边直接冲向了航母,这种紧张的感觉从屏幕上蔓延开来,要比单一舰艇之间相互攻击更加激动人心一些。
3、《胡莱三国2》

当年在电脑前插旗抢城的感觉又回来了,武将技能,倾城系统依然保留着熟悉的味道。大地图上有千人同时在线,在开启联盟语音之后,指挥的声音就通过耳机传了过来,整个军团也就跟着旗帜一起向前推进了。防守的时候要考虑好兵种之间的克制关系,进攻的时候也要找到对方防御比较弱的地方下手。
4、《世界启元》

由远古时期的石斧木矛发展到工业革命时期的钢铁洪流,玩家需要带领自己的文明完成一条完整的成长之路。海陆空三军都要建立起来,在陆地部队前进的时候空中单位要提前清除障碍物,海上则要留下一支舰队来封锁水道。各个文明都有自己的特点,埃及的沙漠地形与法兰西的平原地形截然不同,所以打法也就不一样了。科技树每点亮一个节点,战场形态就会随之改变一次,从蛮荒到现代的发展跨度使策略具有了长久的价值。
5、《装甲纷争》

车身躲到了山坡之后,只有炮塔可以探出头来看向对面的情况,两百多辆真正的坦克从第一次世界大战到冷战期间都可以用到战场上。模块化的伤害使得每一次射击都有可能会打断履带或者震裂炮管,并不是简单的扣除生命值。玩家要根据坦克装甲厚度以及炮管俯角来选择战斗的位置,冲得太快就会被集火,蹲得太后又会失去视野。离线对战也做得很完备,在没有网络的时候依然可以和电脑装甲师进行几番较量,练好了再进入多人模式也不迟。
实时战略游戏使玩家在一个个缩小的战场上体验到指挥的乐趣,手指划出的一条条线路就有可能影响到战局的结果。五款游戏涵盖了天空,深海,三国,世界等各个领域,并且把各种各样的策略张力都发挥到了极致。喜欢多线调度,临场决策的人可以从这里选择一款来感受一下什么是“一手定胜负”。
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