近日,经典动作RPG《奥林匹斯之战》的重制版引发关注。这款游戏于1988年登陆FC,后在全球发行NES版本,当年销量平平,被视作又一款奇幻平台游戏而遭冷落。然而数十年后,它逐渐成为玩家心中的邪典经典—...

近日,经典动作RPG《奥林匹斯之战》的重制版引发关注。这款游戏于1988年登陆FC,后在全球发行NES版本,当年销量平平,被视作又一款奇幻平台游戏而遭冷落。然而数十年后,它逐渐成为玩家心中的邪典经典——这一事实,连其开发团队、夫妻档堀本礼子与堀本幸夫都感到惊讶。

如今,这对夫妇正亲自操刀重制,计划于明年1月在Steam开启抢先体验。据官方介绍,他们将重新编写代码、重绘像素美术,并为现代PC玩家优化操作,同时完整保留原版的精神、氛围与挑战难度。

《奥林匹斯之战》深受《塞尔达传说2》影响,但绝非简单仿作。其世界设计精巧,画面在当时堪称出色,核心战斗爽快。游戏灵感源自希腊神话中俄耳甫斯与欧律狄刻的爱情故事,而这与开发者本人的浪漫经历不谋而合——幸夫在制作首款游戏时与礼子相识相爱,婚后共同构思了本作。

游戏仅由三人完成:幸夫负责编程,礼子主导美术与故事,另一位开发者泽和男担纲配乐。他们曾立志追赶任天堂的品质,在仅有16种颜色的卡带限制下倾注全力。然而,销量未能支撑其工作室Infinity继续开发原创作品,此后数十年,他们多为其他项目提供外包支援。

幸夫曾坦言几乎忘了这款游戏,但近年YouTube上大量玩家上传通关视频,获得可观播放量,礼子被“善意评论”感动落泪。这成为重制的直接契机。他们称此次重制为“我们游戏开发生涯的集大成之作”。

礼子最后向玩家致谢:“谢谢你们游玩、上传视频、留下美好评论。正是你们的爱,让我们有勇气重制这款游戏。”

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