由你来说:通关之后,你记住的是招式,还是角色的某张脸?《鬼武者:剑之道》发售后,海外玩家的讨论集中在了面部表情上,认为武藏皱眉、撇嘴的模样把演出拉高了一档。 reddit玩家TipTronique发...

由你来说:通关之后,你记住的是招式,还是角色的某张脸?《鬼武者:剑之道》发售后,海外玩家的讨论集中在了面部表情上,认为武藏皱眉、撇嘴的模样把演出拉高了一档。

reddit玩家TipTronique发帖表示,本作是近来少有的好游戏,而最打动他的是面部表情。他认为电影里最出色的表演往往胜在细微处——眼睛、嘴、整张脸,因为人类本来就是靠这些判断眼前发生了什么。他感慨游戏在这块已经走了很远,“其他公司都该看看”,并称卡普空眼下正处在一波罕见的巅峰状态。

《鬼武者:剑之道》角色面部表情获玩家盛赞

附和的声音不少。有玩家说武藏靠预告片就把他圈了粉,玩过试玩后彻底服气:肢体的表现力让这个角色像个活人,一举一动都带着性格;加上自己是黑泽明影迷,脸模取自三船敏郎本身就是卖点,武藏足以竞争他心中最爱的卡普空主角。也有人称武藏属于“一出场就让人喜欢”的类型,身为武士却有着难得的个性;还有人觉得表情不只是武藏一个人的功劳,主要角色的演出都被拉高了一截。另有人从他身上看出了《加勒比海盗》里杰克船长的影子。

《鬼武者:剑之道》角色面部表情获玩家盛赞

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你觉得表情演值不值得单独被夸,欢迎在评论区给出答案。

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