近日,二次元动作RPG《魔御:STARDIVE》迎来8月下旬版本更新,新角色布里谢尔正式上线,这个角色凭借反差十足的设定,在玩家社群引发不少讨论。 按照游戏给出的背景,布里谢尔是独自漂泊在宇宙当...

近日,二次元动作RPG《魔御:STARDIVE》迎来8月下旬版本更新,新角色布里谢尔正式上线,这个角色凭借反差十足的设定,在玩家社群引发不少讨论。

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按照游戏给出的背景,布里谢尔是独自漂泊在宇宙当中的异形之神。她对人类社会产生好奇,想要和人类建立交往。可她原生本体是触手形态,初次现身就把所有看见她的人类全部吓跑。经历这次碰壁,布里谢尔意识到自己原本的样貌很难被接受,于是开始模仿人类,拟态生成一套人类外表。

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这套人形态集合大量二次元风格元素,双马尾、略带怯懦的神态,搭配破洞、绑带、绷带组合的着装设计,被不少玩家调侃,像是DLsite与Pixiv搜索结果拼接出来的产物。角色设计还藏有一处趣味细节,制作组考虑到裙底被窥视的情景,在裙子内部安放一颗可以向外瞪视的眼睛。

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官方设定资料写明,布里谢尔属于游戏里为数不多完整刻画触手本体,同时说明人形态只是临时伪装的角色。她主动学习人类语言,模仿各类人类行为,全部出发点只是想要交到人类朋友。这份初衷偏向温和,但整套行事逻辑,很容易让人联想到传说里那些学会人话用来捕猎的怪物,二者动机却完全相反。

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该作由网石Netmarble开发,在今年4月正式全球推出,登陆PC(Netmarble启动器、Epic游戏商城)、iOS、Android多端,玩家可以免费下载游玩。

本作采用虚幻5引擎制作,物理引擎投入较多,角色模型会带有呼吸律动表现。游戏内容包含开放世界、三人小队切换战斗、魔物净化合成,国际服支持繁体中文,国服还处在预约阶段。

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游戏从上线之初,角色设计就带有鲜明的个人风格,也因此收获大量话题。游戏内置MonPlang系统,玩家捕获魔物之后,可以将魔物缩小作为腰间挂饰,挂件位置靠近臀部,装备界面会给到对应的特写画面。

内置摄影模式支持自由调整角度、景深、滤镜,玩家可以近距离放大模型,挖掘很多正常战斗很难看见的细节,例如枪手Angel大腿内侧的痣,精灵Penny脐下的痣与脚上的创可贴。

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其他角色同样有记忆点,医生Francis拥有猫耳猫尾,搭配心形露腰装束,待机动作会召唤巨型注射器完成钢管舞表演。每一名角色都配有数百至数千字的人物档案,记录完整人物过往。

上线至今,玩家群体对此分化出不同看法。一部分玩家认可建模精细度,摄影模式、魔物挂件带来不少趣味内容;另一部分玩家提出顾虑,大量隐藏细节正常游玩很难看见,担心外观内容挤占玩法的开发资源,动作RPG的游玩体验被视觉噱头掩盖。

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此前版本,游戏就已经因为尺度大胆的角色塑造引发讨论,包括身形丰满的路人NPC、身高超过两米的女性角色等内容,每次放出相关内容,社区都会出现不同声音。

你如何看待布里谢尔这种设定猎奇的角色,以及这款游戏偏向外放的角色设计思路?欢迎在评论区留下你的看法~