
神鬼寓言4在科隆游戏展上公布的实机演示中,登场的女性角色面部特征与早前预告片中的形象存在显著差异,由此引发部分玩家关于角色设计是否因外部反馈而调整的讨论。对此,游戏总监拉尔夫·富尔顿作出明确回应:“主角并未被重新制作,游戏本身即支持完整的角色自定义功能。”
此次展会上呈现的女性角色面貌更为柔和自然,相较此前预告所展示的形象更具辨识度与亲和力,两者在外形风格上确有不同。有观点认为,这种变化是开发团队对玩家意见的回应。但富尔顿强调,该角色并非全新设定或替代版本,而是玩家在游戏初期即可通过自定义系统自由塑造的众多可选形象之一。
作为一款注重叙事代入感的角色扮演游戏,神鬼寓言4延续了系列一贯的个性化表达传统,允许玩家从基础样貌开始,细致调整五官、肤色、发型等各项特征。尽管当前尚未公布完整的捏脸系统细节,但从预告形象到科隆演示形象之间的跨度判断,该系统具备较高的自由度与表现精度。
本作品定于2026年9月4日之后陆续公开更多核心玩法与系统信息。
粤公网安备44010602000283号
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