《巫师1》重制版的开发周期比预期更长——CD Projekt Red联合CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基(MichałNowakowski)近日透露,该项目的延期与《巫师4》存在技术层面的依赖关系。 在接...

《巫师1》重制版的开发周期比预期更长——CD Projekt Red联合CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基(MichałNowakowski)近日透露,该项目的延期与《巫师4》存在技术层面的依赖关系。

在接受采访时,诺瓦科夫斯基解释了这一情况,并谈及了《巫师3》新资料片《旧时曲》的诞生背景。据他所述,Fool's Theory原本计划专注于《巫师1》重制版的开发,但最终方案做出了调整。

“我们开始了与Fool's Theory的合作。他们原本应该全力开发《巫师1》重制版,但我们发现,由于一些与《巫师4》相关的技术依赖,这个项目需要更多时间。”

两项目之间的这种关联并不新鲜。CDPR此前已确认,重制版的开发暂时与《巫师4》的工作存在资源与技术层面的集成。在公司的财报演示中,官方明确提到了两项目之间在资源和技术上的相互依赖关系——Fool's Theory甚至抽调了一小部分团队成员支援《巫师4》的开发,帮助准备工具和管线,以便后续能更高效地用于重制版。

这一安排完全符合两款游戏共同的技术路线:2022年《巫师1》重制版公布时,CDPR已确认该作将基于虚幻引擎5完全重制,并使用其为《巫师》新系列开发的同一套工具集。《巫师4》同样采用UE5,并为CDPR未来《巫师》系列作品的技术奠定基础。在2025年的技术演示中,工作室将其描述为打造“下一代《巫师》系列的技术基石”。

截至目前,《巫师1》重制版尚未公布发售日期与登陆平台。项目仍在Fool's Theory手中开发,由CDPR进行创意监督。