近日世嘉和RGG工作室公布原创IP《异于天堂》12分钟实机演示,展示游戏世界观与动作玩法。本作将于2027年1月15日发售,登陆PS5、XSX|S和Steam,首发加入XGP,现已开启预购。
实机演示:
制作人提到,虽然美术资源全部重做,但RGG对于角色叙事、时代氛围的创作经验完整保留,希望给玩家带来完全区别于如龙系列的体验。
《异于天堂》故事横跨五十年,跟随美日混血主角大东真的人生轨迹,穿梭1915小仓、1929吴市、1943大阪、1951热海、1965新宿五座不同时代的日本城市,见证近代日本社会动荡,揭开东城会起源的故事线索。画面美术全部从零制作,没有复用任何《如龙》系列旧资源,针对每一个年代打造专属城镇风貌,雨雪、昼夜等环境变化完整实装;官方表示地图规模大体与《如龙》系列持平,但环境细节密度进一步提升,同时大幅精简传统系列里数量繁多的迷你小游戏,把开发资源集中在叙事、战斗与城镇沉浸感上。
战斗系统是本作最大革新,彻底抛弃如龙传统连招逻辑,采用左右半身独立操控机制,手柄LB/LT、RB/RT肩键分别控制角色左右肢体的进攻与防御。玩家可以实现左手格挡、右手出拳,擒抱扑倒敌人后进行地面连续殴打,同时可使用短刀、棍棒等各类冷兵器。开发团队专门研究普通人街头斗殴,刻意摒弃华丽武术演出,追求粗糙、野蛮、充满混乱感的近身打斗;战斗上手门槛偏高,更偏向硬核博弈,敌人攻击方向需要玩家分辨并对应格挡,容错空间有限。
视频截图:





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