韩国独立游戏开发商Team Tapas于8月28日,结束了旗下首款PC动作肉鸽游戏《魔女庭院》约1年3个月的抢先体验阶段,正式推出完整版本。
此次正式版是在2025年5月23日公开抢先体验版后,经过大规模1.0更新的成果,大幅提升了完成度。Team Tapas基于此期间收集的大量玩家反馈,全面改进了战斗结构,并新增了故事内容、加入了角色语音等,对游戏整体进行了细致打磨。为纪念正式上线,还在Steam和Stove平台上分别进行了30%的折扣促销,降低了玩家的入手门槛。
《魔女庭院》是开发团队脱离过去曾制作《漂流少女》和《勇者食堂》等移动端热门作品的舒适区后,首次挑战的PC作品。在抢先体验期间,他们通过Discord频道等社区细致分析了玩家留下的游戏数据和意见,不断补充和完善游戏的平衡性与内容。尤其为强化动作类型本身的乐趣,果断删除了原有的“协同”系统,取而代之的是全新设计的“技能”、“武器”、“刻印”、“魔道具”等独特机制,使玩家能够组合出多样化的流派。
由此,玩家可以根据自己的选择组合,体验到截然不同的操作手感。每种武器的暴击规则都有所改变,普通攻击的实用性大幅提升;通过“刻印”甚至可以改变“技能”自身的运作方式。例如,“火球”技能可以选择利用“蓄力”打出沉重的一击,或是连续发射小型火球以最大化命中效果,玩家可根据战况自由选择。
Team Tapas的开发者在谈及本次正式发行时表示:“自开启抢先体验以来,到正式发行前,真的有很多人游玩了《魔女庭院》,并给予了我们各种意见。正式版本不仅新增了故事和内容,还对包括战斗与成长系统在内的整个游戏进行了重新审视和打磨。《魔女庭院》对我们来说是第一款PC游戏,也是对正统动作游戏的全新挑战,能够以正式版本呈现给大家,我们感到非常高兴。再次衷心感谢从抢先体验阶段就一直支持我们的所有人。也希望借正式发行之际新接触到《魔女庭院》的玩家,能享受果实与魔女们的故事,以及通过构建专属流派挑战关卡的乐趣。”
粤公网安备44010602000283号
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