由 Bungie 开发、索尼发行的撤离射击游戏《马拉松》上线后玩家规模持续断崖式下跌,截至目前 Steam 平台玩家流失占比已超 95%,游戏的长期运营前景引发业内普遍担忧。 数据显示,该作...

由 Bungie 开发、索尼发行的撤离射击游戏《马拉松》上线后玩家规模持续断崖式下跌,截至目前 Steam 平台玩家流失占比已超 95%,游戏的长期运营前景引发业内普遍担忧。

命运"死"得好冤啊!《马拉松》Steam玩家流失超95%

数据显示,该作 Steam 发售初期峰值在线玩家曾达到 88337 人,经过五个月的持续下滑后,近期单日峰值在线仅为 3783 人,日常峰值也很难突破 5000 人大关,整体玩家规模跌幅约 96%。尽管 Steam 数据无法覆盖全平台情况,但据悉 PC 是《马拉松》销量表现最好的渠道,以此推断 PS5 端的玩家留存状况大概率更为严峻。

目前索尼仍在推进游戏更新,第三季内容已在筹备当中,将首次上线完整的 PVE 模式,试图靠全新玩法拉动玩家回流。业内普遍认为,本次赛季更新已是本作证明自身生命力的关键机会,若新版本依旧无法扭转玩家流失颓势,索尼很可能叫停后续支持,将 Bungie 的开发资源调配至其他项目。

命运"死"得好冤啊!《马拉松》Steam玩家流失超95%

命运"死"得好冤啊!《马拉松》Steam玩家流失超95%