据彭博社知名游戏记者Jason Schreier爆料,索尼Guerrilla Games旗下《地平线》多人新作《地平线:猎人集结》迎来重大开发变动。该作在今年6月内部封闭测试中整体表现拉胯、反馈极差,...

据彭博社知名游戏记者Jason Schreier爆料,索尼Guerrilla Games旗下《地平线》多人新作《地平线:猎人集结》迎来重大开发变动。该作在今年6月内部封闭测试中整体表现拉胯、反馈极差,未达官方品质标准,开发团队被迫大规模返工,对项目开发方向全面调整。

品质不达标!索尼地平线衍生网游惨遭推翻 全盘重新开发

本次整改并非彻底砍掉项目,而是大幅重构开发方案。团队正式放弃原作主打的长线服务型游戏框架,摒弃传统GAAS运营模式,转向轻量化体验。同时项目大幅收缩体量,新增专属单人剧情模式,定位转变为小规模合作向作品,彻底颠覆最初的开发定位。

品质不达标!索尼地平线衍生网游惨遭推翻 全盘重新开发

目前项目进入关键考核阶段,索尼设立明确底线:团队需在今年年底前完成全部改版优化,以成品效果验证项目可行性。若年末测评依旧不达标,《地平线:猎人集结》将面临直接终止开发的结局。

品质不达标!索尼地平线衍生网游惨遭推翻 全盘重新开发

作为《地平线》IP首款多人在线作品,本作最初主打战术合作玩法,风格贴近《堡垒之夜》,是索尼布局长线服务游戏的重要尝试。此外爆料再度证实,系列正统单人续作开发进度渺茫,玩家短期内很难迎来埃洛伊的全新单人冒险

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