师父是一款以传统白眉拳为动作基底,讲述一名武馆学徒孤身复仇的武道故事的游戏。游戏摒弃炫目的特效打斗,主打写实近身拳脚博弈,搭配独有的衰老复活机制,每一次阵亡都会付出岁月代价。玩家在五座风格迥异的都市关...

师父是一款以传统白眉拳为动作基底,讲述一名武馆学徒孤身复仇的武道故事的游戏。游戏摒弃炫目的特效打斗,主打写实近身拳脚博弈,搭配独有的衰老复活机制,每一次阵亡都会付出岁月代价。玩家在五座风格迥异的都市关卡中以寡敌众,靠格挡、拆招、闪避、环境击杀突破难关,最终在复仇与宽恕之间抉择,体验最纯粹、最有电影质感的中式功夫格斗。无需迟疑,下载开启全新体验

师父武德结局触发条件

一、武德结局触发前置条件

1、需要通关一周目,一周目无法触发武德结局。

2、从二周目从头开始,在每关的BOSS处触发。

二、武德结局触发方式

1、在每一场BOSS战中,第一阶段正常打,第二阶段只招架和格挡,打BOSS的架势条,然后在打破架势条后不处决,等待几秒钟提示结束后再次击破架势条,即可触发【饶恕】选项,之后就会有新的过场动画。

每这样过一个BOSS,都会获得一个相对应的护符,五个BOSS共计五个护符。

2、在最终BOSS中也是只招架和格挡,第二阶段的操作和上述方法相同,饶恕后会进入第三阶段。

3、第三阶段中,主角和BOSS都没有血条,需要强制打破BOSS架势条,打完即可触发物的结局。

三、结局解析

1、武德结局触发方式比较难,需要对BOSS的攻击模式非常了解,能够招架、格挡住BOSS的每个攻击,打满架势条,这也符合了“宽恕往往比复仇要难”这句话。

2、其实也并不能称作真假结局,只能说是两种结局,第一种主角成功复仇,了解了心愿;第二种主角领悟了武德,最后一览众山小,成为一代宗师。

3、官方的叙事结构非常优秀,一周目强制复仇,让玩家打爽了,消了气,二周目再来考虑饶恕,而不是强制让玩家选择原谅。

师父武德结局触发条件玩法指南

游戏特色

1、一辈子换来的功夫

在SIFU中,你扮演的是一位年轻的习武之人,正在复仇的道路上。

在追逐过去的阴影后,他将不得不运用自己对功夫的独到掌握才能获胜。

2、复仇之路

寻找敌人的过程将带你穿越城市的各个角落,从黑帮缠身的郊区到公司大楼的清冷走廊。将来某一天,途中会有无数敌人,时间就是付出的代价。

3、利用环境

精心走位并巧妙利用周围环境,这是你生存的关键。使用所有可用的东西:可抛弃的物体,临时武器,窗户和壁架...代价高昂,但是你必须赢。

4、训练无止境

功夫是身心之路。从错误中学习,解锁独特的技能,并在自己的力量中找到掌握功夫的毁灭性能力。