十几年前捧着掌机窝在沙发里的下午,那时候的经典日式rpg游戏讲究的是啥?是踏踏实实的回合制对砍,满地图跑着找隐藏宝箱,是每一个NPC嘴里都藏着一小段故事。现在的手机游戏虽然多得挑不过来,但真正能把那股子老JRPG味儿做出来的,还真不算多。这次挑的这几款,就是冲着那份原汁原味去的。
1、《另一个伊甸:超越时空的猫》

WFS出品的纯单机JRPG,舞台横跨古代、现代和未来三个时代。回合制战斗采用4主力加2替补的编队方式,战斗中随时可以换人上场。每位角色都有自己的天赋树可以走不同的培养路线。游戏没有任何限时活动和体力限制,想什么时候玩就什么时候玩。音乐由光田康典操刀,上百首曲子跟着场景切换。
2、《悠久之树》

这游戏的世界观挺有意思,神代文明和现代文明搅在一块儿了。你扮演一个探求者,因为碰上个神秘人偶被卷进了大麻烦里。战斗是六人小队的回合制,得琢磨每个角色的定位和技能搭配。美术风格偏幻想风,场景做得蛮细致,逛地图的时候能看出制作组在视觉上下了功夫。剧情文本量大,角色之间的互动写得比较扎实,不是那种敷衍了事的流水账。喜欢研究队伍构成的玩家可以多花点时间在上面。
3、《星塔旅人》

这款的视角是俯视的,战斗的时候角色会自动攻击靠近的敌人。经典日式RPG游戏的框架下塞了个爬塔玩法进去,每爬一层就能拿到随机的成长机会。三人小队出战,主控角色需要手动操作闪避和放技能,另外两个队友会提供援护。塔里攒下来的强力搭配可以带出来用到其他模式里,不用重新再配一遍。属性分了光火水土风暗六种,配队的时候得想想属性克制的问题。
4、《灵魂潮汐》

这款经典日式rpg游戏走的是地下城迷宫探索路线,市面上这种DRPG玩法的手游可不多见。玩家扮演的人偶师要深入迷宫,从魔女手里拯救即将崩坏的世界。迷宫设计用了点触式移动加技能释放的结合方式,探索的代入感做得不错。剧情围绕“人偶师”这个设定展开,世界观和人物关系网都铺得比较细。
5、《执剑之刻》

拾梦文化和日本Rejet一块儿做的,美术这块相当能打。游戏把角色养成、家园生活和即时战斗揉到了一起。背景融了日本的历史和传说,三族之间的关系写得挺绕。角色互动做得很细,每个角色都有自己的故事线和好感事件。战斗是即时制的,得看着场面手动操作技能。喜欢和风题材、对角色互动有要求的玩家可以试试。
通关一部经典日式rpg游戏的感觉,有点像读完一本厚厚的小说。这类游戏从来不急着把你扔进战斗,而是先让你认识这个世界里的人,了解他们的喜怒哀乐。等你真正融入进去之后,那些看似老套的拯救世界剧情,才会真正打动你。这种后劲,是其他类型游戏很难给的。关机之后,你还会坐在那儿发呆好一会儿。
粤公网安备44010602000283号
全部评论