自2020年《最后生还者第二部》登陆PS4平台后,知名工作室顽皮狗便陷入漫长的新作空窗期,连续六年没有推出全新作品,打破了以往稳定的产出节奏,让无数玩家倍感疑惑。多方分析指出,惨遭取消的服务型游戏《最后生还者 Online》,是拖累工作室研发进度的关键症结。

这款线上项目研发周期长达七年,终止开发时完成度已接近80%。项目巅峰时期吸纳约400名核心员工参与,占用了工作室大量人力、资金资源,凝聚了团队多年的研发积累。就在项目即将收尾之际,索尼官宣叫停开发,让顽皮狗数年的心血投入彻底付诸东流。

项目突然终止后,顽皮狗陷入艰难的调整阶段。团队被迫重新调配人员、调整研发方向,彻底舍弃线上游戏赛道,全力投入全新3A IP《星际:异端先知》的开发。长期资源消耗叠加从零打造新大作的巨大难度,直接大幅拉长了新作研发周期。

业内依旧看好顽皮狗的发展潜力。作为索尼王牌第一方工作室,其顶尖的叙事能力与硬核技术积淀并未流失。目前团队已全力聚焦新IP开发,《星际:异端先知》有望助力顽皮狗突破空窗瓶颈,重回行业巅峰。
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