知名爆料人RebsGaming最新消息显示,《光环》开发商Halo Studios正大幅加大外包依赖,新作《光环:战役进化》及已取消的多人项目“Project Ekur”,均大规模依托外部工作室开发,...

知名爆料人RebsGaming最新消息显示,《光环》开发商Halo Studios正大幅加大外包依赖,新作《光环:战役进化》及已取消的多人项目“Project Ekur”,均大规模依托外部工作室开发,这一开发策略源自工作室负责人Pierre Hintze的布局,而其目前正面临管理不善、职场骚扰等相关指控。

开发揭秘!光环:战役进化由15家外部工作室全程接手

据悉,《光环:战役进化》几乎全环节依靠外包,共计15家外部工作室参与制作,涵盖维塔士、Ninja Theory、Rare等知名团队,另有工作室未获官方署名。各外包团队并非仅负责细碎工作,而是承接核心开发任务:维塔士包揽全套美术制作,涵盖场景、角色、武器等内容;未署名的Abstraction工作室全程负责战役任务设计、玩法打磨及脚本优化等关键工作。

开发揭秘!光环:战役进化由15家外部工作室全程接手

此前取消的“Project Ekur”多人项目,对外包的依赖程度甚至更高。此外有消息透露,微软曾试水与动视合作开发《光环》新作,旗下大锤工作室还曾制作项目原型,但该原型已于今年7月作废,不过双方合作方案仍在评估中。

开发揭秘!光环:战役进化由15家外部工作室全程接手

业内指出,外包可提速开发、扩充内容产能,但Halo Studios的外包管理漏洞已显露。本作出现多处设计风格割裂、细节不统一的问题,暴露出团队监督不足、多方协作衔接不畅的短板。未来《光环》系列或将持续采用外包模式,而优化外包管理、统一制作标准,将是官方亟需解决的核心问题。

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