
鬼武者:剑之道是鬼武者系列全新续作,由卡普空开发并发行,定于2026年9月4日同步登陆PC、PlayStation 5、Switch 2及Xbox Series X平台。
当被问及是否借鉴类魂设计时,游戏总监二瓶贤表示,本作自始至终都坚持纯粹的角色动作游戏定位。尽管游戏中包含高强度Boss战,玩家亦会频繁遭遇失败,但死亡不会导致资源丢失,也无需重返原处取回;敌人与关卡的挑战节奏经过精细调控,整体难度远低于典型类魂作品,环境设计亦无密集陷阱或步步惊心的探索压力。
关于世界结构,开发团队同样澄清,鬼武者:剑之道并非开放世界游戏。不过,他们将故事核心舞台——京都——中的一处枢纽区域命名为“开放城镇”。这一区域虽不等同于开放世界概念,但其空间规模显著大于常规线性关卡,内部布设丰富支路、隐秘角落、隐藏地点及待发掘要素。玩家可在此接取支线、与角色对话、搜寻道具、交易物资等,形成高度自由的互动体验。
由此,鬼武者:剑之道并未提供传统开放世界那种广袤地图与海量待完成事项的结构,而是通过京都这座精心构建的开放城镇,在紧凑框架内赋予玩家具备探索纵深与选择自由的沉浸式体验。
粤公网安备44010602000283号
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