独立开发商 Illfonic 以其基于经典恐怖 IP 的非对称对抗多人游戏而闻名。近日,该公司透露其新作 惊魂万圣节85 在澳大利亚被拒绝分级。因此,惊魂万圣节85 将无法在澳大利亚商店销售。此外...

惊魂万圣节85 在澳大利亚被拒绝分级,导致其在新西兰也无法发售,尽管这是两个不同的国家

独立开发商 Illfonic 以其基于经典恐怖 IP 的非对称对抗多人游戏而闻名。近日,该公司透露其新作 惊魂万圣节85 在澳大利亚被拒绝分级。因此,惊魂万圣节85 将无法在澳大利亚商店销售。此外,Illfonic 还宣布,由于澳大利亚的分级结果,他们也不会在新西兰销售该游戏,尽管新西兰客观上并不是澳大利亚的一部分,实际上是一个拥有自己政府、货币、国歌、运动队以及分级系统的独立主权国家。

虽然澳大利亚分级委员会目前尚未正式公布具体的分类决定,但据了解,该决定涉及“激励性”违禁药物使用,这是一个特殊的限制条款,在过去几十年里曾为多款游戏在澳大利亚的发行制造了障碍。

“尽管我们做出了各种努力,澳大利亚分级委员会还是拒绝为 惊魂万圣节85 提供分级,”Illfonic 通过社交媒体解释道。“拒绝的原因并非因为标志性的杀人魔迈克尔·麦尔斯(Michael Myers),也不是因为游戏中出色的击杀表现,而是因为存在受管制物质。遗憾的是,令我们(当然也令你们)失望的是,这意味着我们无法在澳大利亚和新西兰销售该产品的实体或数字版。”

然而,与 Illfonic 的声明相反,“受管制物质的存在”本身并不违反澳大利亚的分级指南,因此将 惊魂万圣节85 在澳大利亚被变相“禁售”归因于游戏中仅仅存在药物,要么是对情况的误解,要么是过度简化。例如,在澳大利亚的 MA15+ 分级中允许出现影响较大的药物使用,而在 R18+ 分级下则允许出现影响极大的药物使用。但是,指南明确禁止的是将违禁药物的使用与激励或奖励挂钩。据报道,惊魂万圣节85 中包含玩家在游戏内吸食大麻的机制,作为回报,系统会发出提示音并在地图上显示反派迈克尔·麦尔斯的位置。相比之下,Grand Theft Auto V 传承版 和 孤岛惊魂 3:血龙 等游戏中出现的吸食大麻行为与奖励无关,因此这两款游戏在澳大利亚都顺利获得了分级。

已向澳大利亚分级委员会寻求就 惊魂万圣节85 以及 Illfonic 获取分级的过程中的各种问题进行澄清。

“分级委员会尚未发布有关 惊魂万圣节85 的最终决定,”分级委员会发言人表示。

“包含与激励或奖励相关的违禁药物使用的游戏无法被纳入 R18+ 分级类别,根据指南必须被拒绝分级。”

早在 7 月份,Illfonic 曾通过国际年龄分级联盟(IARC)维护的自动化免费在线分级工具,成功为 惊魂万圣节85 的预购内容获得了澳大利亚 R18+ 分级。在澳大利亚,IARC 工具生成的决定会自动发布在澳大利亚国家分级数据库中。然而,在澳大利亚,IARC 工具仅能用于对纯数字发行的游戏进行分级。如果 惊魂万圣节85 计划在澳大利亚发行实体版,则需要提交给分级委员会进行人工评定,而不能通过 IARC 工具完成。澳大利亚分级委员会没有回应关于 Illfonic(或代表其行事的当地发行商)是否进行了这一操作的问题。

澳大利亚分级委员会的拒绝分级决定也可以向分级审查委员会提出上诉,这是一个独立的机构。已就 Illfonic 是否寻求了上诉寻求澄清,但未收到任何回应。

至于 Illfonic 所称的“各种努力”,这一说法可能经不起推敲,因为其他开发商和发行商曾通过细微的语义调整成功规避了澳大利亚的指南。例如,2013 年的 腐烂国度2 最初因将现实世界的受管制物质与生命值加成和其他增益挂钩而在澳大利亚被拒绝分级,但随后修改后的版本将药物改称为“维生素”,便顺利通过了分级。2008 年,Bethesda 选择将其吗啡命名为品牌名(“Med-X”),以规避 辐射3 的相关规定。因此,抛开原则不谈,目前尚不清楚为什么 Illfonic 不能在澳大利亚版本中将其改称为普通香烟,从而避开这场风波。

考虑到在 2026 年从国际商店购买游戏是多么简单,惊魂万圣节85 被拒绝分级的决定不太可能对澳大利亚和新西兰玩家获取该游戏的能力产生实质性影响。