在咻咻勇者角木蛟天赋里面,角木蛟这个分魂的定位其实挺特殊的,很多玩家拿到之后,不太清楚该怎么培养,有的人觉得红色神话分魂应该直接上场输出,但实际上角木蛟的核心价值,根本不在于直接战斗,而是通过光环天赋给全队提供增益,这个机制,让它成为了目前版本里面,少数几个可以放在协战位,就能发挥巨大作用的分魂,不管你主打什么流派,灼烧流还是雷电流,甚至是冰伤流派,角木蛟都能完美融入队伍配置当中。

角木蛟在神话满级的状态下,继承比例非常高,攻击能达到百分之一百一十,防御和生命都是百分之一百,这个数值放在红色品质里面算是标准的水平,但主要在于它给全局角色提供的永久加成,攻击防御生命各加百分之五,同时还有固定数值的提升,这意味着,就算你把角木蛟,放在替补栏里不上场,它也能持续给主角增加属性,这种被动的收益,在推图过程中,积累下来效果相当明显。

真正让角木蛟成为辅助核心的,是它的被动光环天赋,这个光环只要角木蛟在协战位就能生效,不需要上场战斗,它提供的是全域最终伤害增幅,和全域最终伤害减免,前者直接拉高队伍的输出上限,后者则是给全队叠加减伤,这两个效果没有任何流派限制,不管是持续伤害,还是爆发伤害,都能吃到加成,打那些伤害特别高的BOSS时,比如角木蛟的减伤光环,容错率能直接翻倍,不会因为一个失误就被秒杀。

天赋树的加点方面,角木蛟不需要走输出路线,因为它本身不靠自己打伤害,主要是靠光环辅助队友,所以第一栏天赋优先把体魄点满,增加生命值上限,然后是护盾强化和法术抗性,目的是让角木蛟在协战时,不会被BOSS快速击杀,一旦协战位的分魂被打死,光环效果就会中断,这对队伍的影响非常大,威力这个属性,只需要点一点点过渡就行,不用投入太多资源。

第二栏天赋只需要点两个方向,一个是最终伤害,这个能放大角木蛟自身光环的增益效果,让队友吃到更多的伤害加成,另一个是物理伤害,补一点额外的补伤能力,至于急速这个属性完全不用管,因为角木蛟的定位不是输出手,急速对它来说,没有什么实际价值,升级规则是每五级解锁一次被动强化,四十级的时候,天赋就能全部点满,前期如果资源比较紧张,升到四十级,就可以暂时停手了,继续往上升需要消耗大量的日月灵晶,性价比不高。

培养角木蛟的时候,不要把它当成普通的输出型分魂来养,它的价值在于辅助全队,只要光环效果能稳定触发,队伍的整体战斗力就能提升一个档次,特别是在打高难度副本的时候,有没有角木蛟的差距会非常明显,伤害能打得更高,同时生存压力也会小很多,这种全能型的辅助分魂,在后期组队配置里面,基本是必带的存在。

以上就是咻咻勇者角木蛟天赋的内容了。角木蛟作为红色神话分魂,它的天赋设计,让它成为了全流派通用的辅助核心,不管你玩什么阵容,放一个角木蛟在协战位都不会亏,前期优先把等级提升到四十级,把天赋树的生存分支点满,后续有多余资源再慢慢提升,这样就能让角木蛟发挥出最大的作用。
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