今天小编就带来雾海之下魔物料理介绍。在雾海之下这款游戏里面,魔物料理系统是整个对局的核心玩法了,跟那些传统的撤离游戏不太一样,这里不是光靠捡装备就能变强的,而是要通过狩猎魔物,收集它们掉落的食材,然后拿回家园的厨房做成料理,吃下去之后,就能获得对应魔物的专属技能,这套机制直接把装备系统给替换掉了,听起来挺新鲜的,实际玩起来也确实有点意思。

料理系统的基础规则,其实不难理解,魔物被击杀之后,会掉落食材,把食材带回家园厨房烹饪,做出来的料理,在对局开始前吃下去,就能解锁那个魔物的全套技能了,不过一局游戏只能生效一种料理,所以选哪个料理进场,是个挺重要的决定。而且要注意的是,如果对局里角色倒地阵亡了,当前吃下的料理技能会全部清空,必须等队友把你复活之后,再重新在地图上找食材制作,这个容错成本还是挺高的,所以尽量别轻易送人头。料理可以通过重复消耗对应食材来升级,升级之后技能伤害、治疗量、冷却时间这些数值都会提升,满级之后战斗力会明显变强,另外每款料理,都有最适合搭配的武器,武器和料理匹配好了,才能打出完整输出,乱搭的话效率会掉很多。

火龙辣锅是目前版本里面,比较全能的输出型料理,特别适合新手使用,这个料理是击杀火龙魔物之后获得食材制作的,技能方面有个小技能叫有点辣,可以喷射单体火球进行远程消耗,大招辣爆了是大范围地面灼烧,清群怪效率很高,被动技能辣到起飞,能让你在释放技能时,触发短时间飞行,可以跨地形、躲BOSS大招、规避迷雾,在PVP里面也能用来拉扯敌方玩家。火龙辣锅适配的武器是大剑和佩刀,适用场景比较广,不管是PVE单刷还是组队刷野、攻坚BOSS、PVP突进偷袭都能用,在迷雾区域快速转移的时候也很有用。

雷斧牛排是另一款输出型料理,定位是雷电爆发副C,这个料理是猎杀雷斧牛魔物掉落食材之后制作的,技能效果是大范围链式雷电电击,对扎堆的小怪和厚血量BOSS有高额倍率伤害,在PVP里面,可以绕后偷袭打瞬间爆发,适配武器是长枪和大剑,适合做队伍二号输出位,游走探路、清理高密度野怪集群的时候也很好用。

松皮大面包是坦克承伤类料理,专职前排肉盾,这个料理是用岩甲类魔物食材合成的,技能效果有高额百分比伤害减免、近战反伤被动,自带坚果旋风范围嘲讽技能,可以拉住BOSS和敌方火力,保护后排输出和奶妈,适配武器是长枪和双手大剑,在高难度世界BOSS攻坚、PVP团战扛伤害、三人队前排抗压位的时候都需要用到。

曼德冰茶是辅助治疗类料理,算是队伍刚需奶妈,三人队必备的那种,这个料理是用水系治愈魔物食材制作的,技能效果有常驻光环,可以持续为范围内全体队友每秒回血,还有地形控制技能,能释放冰系纠缠区域,减速怪物和对手,终极大招是大范围全队瞬间抬满血量,加全员增伤buff,适配武器主要是鲁特琴,这个武器是音游式点击触发治疗的,副武器可以带佩刀防身自保,三人组队的话,至少要有一个人携带这套料理,算是全队撤离的生存底线了。

以上就是雾海之下魔物料理的内容了。后续赛季还会持续上新菜系,就算进入猎场之后,击杀魔物掉落的新鲜食材也能够就地加工食用,临时给自己叠加对局战斗buff,这个机制让对局的变数变多了,不过也增加了操作空间。
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