2023年广受赞誉的动作角色扮演游戏匹诺曹的谎言,其续作承载着玩家日益增长的期待。 由NEOWIZ旗下Round8 Studio开...
匹诺曹的谎言续作开发纪实:以初代为基点,挑战类魂品类新边界

匹诺曹的谎言续作开发纪实:以初代为基点,挑战类魂品类新边界

2023年广受赞誉的动作角色扮演游戏匹诺曹的谎言,其续作承载着玩家日益增长的期待。

由NEOWIZ旗下Round8 Studio开发的前作,在当年斩获多项行业重要荣誉。历经数年沉淀,开发团队坦诚坦言:如何在前作基础上实现超越,已成为当前最核心的创作命题与内在驱动力。

在最新发布的开发纪实影像中,叙事总监权炳洙谈到:“当年站在颁奖台上的那一刻,仿佛置身于他人故事之中。曾经那个仰望领奖台、渴望有朝一日也能抵达的身影,如今已化为更深层的叩问——下一次,我们能否做得更好?究竟需要提升多少?”

他回忆道,初代作品诞生于近乎空白的起点,团队在摸索中不断挑战自身边界;而今,匹诺曹的谎言本身已升华为新的基点。“它不再只是成果,更是出发的坐标。我们真正要追问的是:从此处出发,还能走多远?还能开辟多少未曾设想的可能?”

前作发售以来,凭借扎实硬核的战斗设计、极具辨识度的视觉语言,以及对类魂机制富有原创性的解构与重构,赢得了广泛玩家群体与专业领域的高度认可,被普遍视为近年该类型中兼具艺术性与完成度的标杆之作。

面对续作所肩负的更高标准,艺术总监车炳俊表示:“压力真实存在,但我们正有意识地将其暂且搁置,重新拾起制作初代时那种专注而纯粹的状态,并持续守护这份初心。”

匹诺曹的谎言的成功,既源于对类魂游戏底层逻辑的深刻理解与忠实传承,也来自武器系统深度协同、攻防节奏精准把控,以及将童话意象与暗黑气质交融的独特美学表达。而续作能否延续并拓展这种独创性,仍是等待揭晓的答案。

游戏总监指出:“当初开发前作时,整个团队洋溢着发现与创造的热忱;今天,当看到新作开发中的每位成员都在反复推敲、深入思考‘如何再进一步’,我意识到,他们正经历着与我当年同样的思辨过程。”“正因如此,突破自我的渴望,反而比以往任何时候都更加坚定。”

目前,匹诺曹的谎言续作尚处于积极开发进程中,官方尚未透露具体发售时间及更多细节。但从团队公开表达的创作态度来看,新作不仅志在延续前作的精神内核,更以突破类魂品类既有框架为自觉追求。

匹诺曹的谎言续作开发纪实:以初代为基点,挑战类魂品类新边界