卡普空《鬼武者》系列最新作《鬼武者 剑之道》将于2026年9月4日正式发售。在近日于京都举办的媒体体验会上,制作人门胁章人与导演二瓶贤透露,本作通关时长约20小时,相较系列以往作品大幅增加,内容“扎实饱满”。前期关卡为线性结构,后期则开放“宽线性”地图,玩家可在广阔场景中自由探索支线任务与隐藏Boss。技能树方面,所有技能均可在一周目内完全解锁,且不存在强制学习特定技能才能推进的设定,玩家可依喜好自由分配成长方向。 战斗系统方面,系列标志性的“一闪”反击依然占据核心地位,除投技等少数招式外,绝大多数敌人攻击均可触发一闪,成功时造成巨额伤害并大量获取魂资源。同时,新增的“弹返”系统同样具备防守反击功能,且防御失败仍可维持格挡姿态,风险较低,对新手更为友好。 本作提供“活剧”与“剑戟”两种难度,其中“活剧”模式默认开启“按钮引导”功能,屏幕会实时提示当前最优操作,便于不擅动作游戏的玩家按提示推进。当被问及“能否仅靠连打通关”时,二瓶导演笑称“仅靠连打可能有些勉强”,但配合引导和防御动作,“即使是新手也能逐步掌握要领”。此外,开发团队还配备了练习场和Boss再战功能,方便玩家反复磨练技巧。 0
《鬼武者剑之道》流程达20小时 新手也能爽玩“一闪”
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