Team NINJA 正式揭晓三国题材暗黑风格动作角色扮演游戏续作卧龙2:凤火连天,预计于2027年年初面向全球同步发售,覆盖PC、PlaySta...

Team NINJA 正式揭晓三国题材暗黑风格动作角色扮演游戏续作卧龙2:凤火连天,预计于2027年年初面向全球同步发售,覆盖PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch全平台。

据项目主创介绍,本作将全面重构世界观架构,摒弃前作采用的线性关卡设计,转而构建一个有机联动、持续演化的大型开放战场。整片疆域以一张统一的地图为载体,战役进程不再孤立进行——局部战况的起伏与胜负结果,将实时影响周边区域的地形状态、势力分布乃至环境细节,从而打破传统开放世界中常见的重复感与割裂感,赋予探索与战斗更强的因果逻辑与沉浸张力。

核心玩法系统亦迎来深度迭代。“士气”机制在保留插旗设定的基础上,被重新适配至开放世界语境,其触发条件、成长路径与战略价值均得到拓展;而针对前作中部分玩家过度依赖“化解”应对敌人的倾向,开发团队引入全新能力体系——“朱雀之力”,又称“凤凰之力”。该能力强调主动施压、节奏掌控与攻势转换,引导玩家在攻防转换中建立更富变化的战斗风格,而非仅以防守反制为核心。

动作系统方面,本作显著增强角色的空间机动性,融合了垂直维度与立体移动要素:墙体攀爬、檐角纵跃、斜面滑行等动作自然融入探索与战斗流程;空中连击、滞空追击等机制正式成为战斗体系的重要组成。值得注意的是,尽管空中作战体验大幅丰富,但并未单独设立仅限空中使用的武器类别,所有武器均可在地面与空中无缝衔接运用。

从结构范式到交互逻辑,卧龙2:凤火连天展现出系统性的革新意图。这一轮调整,既是对前作经验的沉淀与突破,亦是对动作RPG类型边界的一次纵深探索。