近日,Capcom(卡普空)旗下经典格斗游戏《街头霸王2》制作人冈本吉起的一段历史访谈重新引发关注。他在1999年接受德国杂志《Total》采访时透露,当年Capcom曾希望开发《塞尔达传说》相关作品...

近日,Capcom(卡普空)旗下经典格斗游戏《街头霸王2》制作人冈本吉起的一段历史访谈重新引发关注。他在1999年接受德国杂志《Total》采访时透露,当年Capcom曾希望开发《塞尔达传说》相关作品,甚至向任天堂传奇制作人宫本茂放出“狠话”:若任天堂不肯合作授权,Capcom将直接制作一款“玩法完全相同、仅更换角色和名称”的游戏推向市场。

卡普空曾想做《塞尔达》仿品 意外促成与任天堂合作

据游戏历史媒体Did You Know Gaming翻出的这段访谈,Capcom这一大胆的威胁反而成为双方正式开启谈判的契机。冈本吉起表示,自己当时非常喜爱Game Boy平台和初代《塞尔达传说》,原计划先将初代作品重制到Game Boy Color上,再以此为基础开发全新的“神秘果实”三部曲。尽管重制版最终因开发困难被取消,原本规划的三部曲也缩减为两部作品,但谈判仍然顺利促成Game Boy Color经典名作《塞尔达传说 神秘果实:大地之章》和《塞尔达传说 神秘果实:时空之章》的诞生。

卡普空曾想做《塞尔达》仿品 意外促成与任天堂合作

这场看似激进的谈判策略最终实现了双赢。虽然冈本吉起重制初代《塞尔达》的梦想未能完全实现,但Capcom不仅成功打造出备受好评的《神秘果实》双版本,更由此建立起两家公司的良好合作关系,为后来Game Boy Advance平台上另一款掌机经典《塞尔达传说 不可思议的帽子》的合作铺平了道路。这段往事也成为游戏产业史上“以威胁促成合作”的经典案例。

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