日本独立开发者@ebachan查看《球ひろいSimulator》的Steam愿望单时,发现其中只有一名来自捷克的玩家。
随后,他决定专门为这名玩家制作捷克语版本,并隔空喊话“等着我”。

一个愿望单用户,换来一种新语言,放在大厂运营逻辑里几乎不成立;但在独立开发者那里,它反而显得特别合理。小团队和玩家之间的距离,有时候就近到能被一个Steam地区数据打动。
当然,温情归温情,本地化仍是工作。翻译、校对、界面适配都需要时间。现在能确认的是开发者做出了这个决定,至于那位捷克玩家什么时候能等到,还要看后续进度。
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