沉默的蟋蟀好玩吗?小编最初看到这名字,斗蛐蛐还能做成游戏?结果一头扎进去就再没出来。这款由蓬莱飞鱼工作室打造的收集养成游戏,把整个流程搬进了大夏国这个全民斗蟋蟀的架空世界。开发者是真养过蟋蟀的人,很多设计都从现实斗蟋蟀里来的。小编觉得,这大概是近几年最让人意外的国产独立游戏之一。

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游戏最上头的部分在于捉虫和相虫的过程。玩家在大夏国的郊外草丛里翻石头找蟋蟀,有时候能逮到品相极佳的异虫,有时候抓半天全是歪瓜裂枣。每只蟋蟀的长相都独一无二,触须断了一截算轻的,两条尾巴都秃了的也不少,严重的甚至少了一条大腿。游戏不会直接给具体数值,只给大致范围,玩家得自己转动模型观察口器结构、甲壳厚度、触角长度,靠这些外在特征估算战斗力。市场上还有随机事件和听音辨数这种小游戏,猜对了能白嫖好虫。

养虫的过程同样费心思。抓回来的蟋蟀不能光靠蛮力打天下,得喂食饲料、用虫蜕进补,甚至安排雌蟋蟀去激发功虫的雄风。资源是随机给的,怎么分配需要掂量——把好东西全砸一只虫身上,万一它后期异动率拉胯就血亏。功虫馆里可以存放历代打出来的王牌,虫季代打功能让玩家跳过部分重复流程直接收获成果,对想快速推进的玩家挺友好。隐藏成就和彩蛋也埋了不少,比如给蟋蟀起武将名字、收集蟋蟀相关的古诗词,这些边角料让养成过程多了点人文味道。

斗蟋蟀的战斗环节看似简单,其实选谁出战很有讲究。1V1对决里太弱的虫上去就是送,太强的又可能浪费在杂鱼身上,玩家得学会调兵遣将。战斗里可以手动撩拨对手大腿或者搓拨蟹眼来改变局势,不同蟋蟀的技能搭配和阵容编排会影响最终胜负。从村头小比赛一路打到全国联赛总冠军,中间还要冲击天梯排名,最终目标是培养出传说中的无双虫王。

回头再看沉默的蟋蟀好玩吗这个问题,小编的答案变了,不只是好玩,是那种让人念念不忘的好玩。每天看看虫子有没有异动、能不能打赢,这种牵挂感挺难得。蓬莱飞鱼工作室把斗蛐蛐从野外搬到了屏幕上,塞了老物件和随机事件,诚意看得见。想要第一时间体验到,可以在九游上预约上。
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