关于龙魂魔都异闻公测时间,其实2022年6月13号游戏就开启过公开测试。真没想到一个独立团队能把都市怪谈+龙魂收集玩出这种花活。主角是个游戏开发者,自己做的游戏居然开始污染现实世界。这设定带着股子赛博味儿。游戏用半即时战斗的方式,把魔都街头巷尾那些不起眼的角落,全变成了藏着龙魂的异空间入口。怎么说呢,这味儿挺正的。

《龙魂魔都异闻》预约下载地址
游戏的战斗系统走的是半即时回合制路线,行动条满了就能出手,SP值管理成了关键。每条龙魂有四个技能槽位,技能可以自由替换,同一条龙在不同玩家手里玩的完全不同的花样。小编看到有人把崩山龙走粉碎输出路线,也有人拿黑月龙玩浓雾闪避流,同一种龙魂因为技能搭配和认知模板的选择,打法差异巨大。战斗里还要考虑切换时机,有些boss会锁切换,有些则需要在特定回合打出爆发,这种设计让每场战斗都有点解谜的味道。

龙魂收集这块做得挺有诚意,游戏里实装了八十多种龙魂,从常见的鲤龙、崩山龙到稀有的天恩龙、吹雪龙,每条都有独立的立绘和技能组。契约龙魂的方式是把野生龙魂打到残血后出现契约按钮,这个设定让小编想起以前玩过的某些经典作品,但具体执行上又有自己的特色。成长方向完全由玩家决定,认知模板可以加属性,加护系统提供额外效果,有的加护注释还藏着冷笑话。玩家社区里经常能看到各种奇葩配队,比如用帘龙混乱罚站耗时间,或者机铁加钨钢的组合刷图。

剧情方面,游戏把舞台放在了虚构的魔都,拟茧房作为连接现实和异世界的空间,规则完全颠覆常识。主角谭雅欣是个游戏制作人,她发现自己开发的游戏设定和拟茧房的入侵规则一模一样,这种"游戏入侵现实"的叙事角度挺新鲜的。探索拟茧房的过程中会碰到各种龙魂和其他契约者,角落里还藏着不少彩蛋。画面风格偏向暗黑都市风,龙魂设计带着数码空间的扭曲感,配合BGM营造出一种迷幻氛围。

龙魂魔都异闻公测时间虽然已经过去一段时间了,但游戏到现在还在持续更新。游戏里那种现实与虚拟交织的氛围感,配上都市传说风格的龙魂设计,在手机RPG里算得上独一份。不用纠结什么复杂的操作,顺着剧情走就行,自然会遇到各种各样的龙魂和故事。
粤公网安备44010602000283号
全部评论