关羽在召唤萌将中是火斩双属性突击主核,具有前排承伤、后排拽人和斩杀增伤的多重威胁。以下是召唤萌将关羽怎么打,应对思路要先拆解他的机制再谈配队。他的大招青龙降临走斩火双伤,目标带了旋风状态就会触发连爆,带破防状态伤害加倍。二技能探囊取物可以把最远的敌人拉到面前,专治己方脆皮法师和辅助。被动武圣给全队增加物理攻击,击杀叠加攻。

关羽大招吃旋风和破防加成,我方先手用风系如孙策给敌群挂旋风,再上破系武将给关羽本人挂破防,反而使己方火系主C吃连击红利,这是反向利用机制。如果对方的关羽带拽人,我方后排不摆最远端,把刺客或者副坦放到四号位吃拽,真核法师缩到三号位内侧。元素上风克火,风系减速可减缓关羽冲锋速度,木系高治疗抵消青龙扫射的斩火持续伤害。

坦克放一号位正中吃青龙正面扫射,二号位放带嘲讽的副T如张飞、典韦,三号位主C法师,四号位刺客伪后排,五号位真辅助贴主C侧翼。速度印记使群奶或者解控辅助先于关羽行动,大招落地之前先套盾驱散旋风。当关羽探囊取物起手时,刺客在预存一次闪避或者替身符文之后,被拽瞬间反打一套。爬塔关羽BOSS层时,手动关闭自动普攻,等他的能量条接近满的时候再集体后撤半步,避开青龙降临的第一段龙焰,残血进入第二阶段就容易被磨死。

关羽依靠暴击和斩杀特效来吃饭,而我方主T灵装洗物理减伤、受击回血和效果抵抗,防被破防挂状态。主C堆叠穿透+暴击伤害,印记套装选追伤+攻百分比,速度第三。公会币优先兑换马超、吕布这类单体武将来对付关羽这样的高攻前排。升星碎片平均分配,先保主C和解控辅双红,关羽方阵容再厚也怕控链断。每日五把竞技场遇关羽队,记下对方速度阈值,下次同战力直接抢手限怒,比硬刚面板节省资源。

以上就是召唤萌将关羽怎么打,胜负手不在于某件神装而在于是否让他的青龙大招空掉属性连击。将风系挂旋风、破系反手挂破防的节奏掌握在手中,真核缩进三号位躲探囊取物,速度印记堆给解控辅助抢先手,该套应对框架可以适应平衡之塔、竞技场和公会围剿关羽队。
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