提起龙之谷启程憎恨噩梦,小编第一反应就是当年在龙魂禁地里被黑暗工程师召唤的小怪围殴到怀疑人生的画面。六种难度从简单到噩梦层层递进,每一档都在考验对技能释放时机的判断。这次重新回来打这个副本,发现它虽然保留了端游时代那种硬核的压迫感,但整体体验顺畅了不少。想知道这副本到底值不值得每天上线打卡?小编把真实体验整理出来了。

憎恨噩梦的入场门槛放得很宽,三十二级解锁,不需要任何入场券,每周五次挑战次数,角色自带三次免费复活,还能用复活币续命。副本采用楼层结构,一楼就是原来的憎恨噩梦,共二十个回合,怪物从普通魔物逐步过渡到小型首领,整体压力不算大,主要是让玩家熟悉回合推进的规律。每五回合会刷新一只黄色疯狂鸭子"根源包袱伍德",混在一堆黑色鸭子里,抓到它就能拿到C级到A级的根源道具。这里小编提醒一下,根源道具是消耗性装备,装备后开始计算二十四小时有效期,离线也会倒计时,所以最好计划好要打巢穴的那天再穿,别白白浪费掉哦。

通关一楼之后可以直接进入二楼,从第二十一回合无缝接续到第三十五回合,中间不用返回村庄,而且不额外扣次数。二楼的难度明显抬升,怪物血量和攻击都上了一个台阶,第二十九回合之后部分怪物还附带吸血能力,需要队伍里有能打断的职业控一下场。终局BOSS会放全屏审判技,这个没法靠走位躲,全员得分散站位同时开无敌帧技能硬抗。二楼的宝箱稳定掉落魔法师卡拉翰技能纹章,这个纹章在中后期副本里实用性很高。另外二楼产出的根源道具带大主教巢穴专用效果,和一楼产出的狮蝎、天启、海龙专用根源形成互补,建议根据当天要打的巢穴类型来挑选穿戴。

职业搭配方面,一楼单刷或者组队都行,战神拉怪聚怪比较舒服,箭神和元素的范围技能清场效率高,低层速刷基本没压力。到了二楼推荐固定四人队,一坦一战一辅两输出或者类似的均衡配置,临时组野队配合容易出问题。每周次数周一零点重置,小编个人的习惯是留足复活次数给二楼,先用小号摸清楚当周的怪物分布和机制变化,主号再全力冲击。

龙之谷启程憎恨噩梦这个副本,小编整体打下来的感受就是设计得挺实在,收益却相当可观。每周五次次数不算多,但根源道具和卡拉翰纹章的产出完全对得起投入。对于正在冲战力的冒险者来说,把憎恨噩梦当成周常必做项,养成进度会顺很多。
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