在《最终幻想7》重制三部曲即将迎来终章之际,系列制作人滨口直树近日在接受Eurogamer采访时透露,新作《最终幻想7:启示》的战斗系统将迎来颠覆性革新。 《最终幻想7:重生》的战斗体系,游戏延...

在《最终幻想7》重制三部曲即将迎来终章之际,系列制作人滨口直树近日在接受Eurogamer采访时透露,新作《最终幻想7:启示》的战斗系统将迎来颠覆性革新。

《最终幻想7:启示》战斗将有更大突破 前作已近完美

《最终幻想7:重生》的战斗体系,游戏延续并强化了重制版独创的即时战斗与指令系统融合的双模式战斗逻辑。每名角色都拥有清晰的专属职能——全能型克劳德适配各类战局,巴雷特主打远程火力压制,蒂法则依靠失衡机制打出爆发伤害。制作组刻意引导玩家频繁切换队员组队作战,搭配协同技能与协同能力,构筑了兼具华丽演出与策略深度的战斗体验。这套玩法流畅平衡,收获了大量玩家认可。

《最终幻想7:启示》战斗将有更大突破 前作已近完美

开发团队在《启示录》中引入了名为FITS(功能整合战术服装)的全新系统。该系统本质上是将《最终幻想》系列经典的职业体系融入角色身上。每名角色自带多套专属造型服装,换装不仅改变外观形象,更会彻底改写角色的技能组、属性面板和战斗定位。

玩家可以让克劳德瞬间从大剑猛男转型为黑魔法师站在后排施放陨石,也能让擅长拳脚的蒂法穿上骑士铠甲担当全队防御核心。不同服装对应战士、黑魔法师等经典FF职业定位,搭配魔石与武器养成体系,将衍生出海量差异化配队思路。

《最终幻想7:启示》战斗将有更大突破 前作已近完美

《最终幻想7:启示》将于2027年春季发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2平台。作为三部曲的收官之作,本作将承接前两作剧情,以全新的高自由度战斗体系为玩家带来米德加史诗的最终章。

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