《漫威斗魂:格斗之魂》公开测试已正式开启,但PC玩家纷纷反馈游戏存在“不可接受”的性能问题与卡顿现象,即便搭载高端配置的设备也未能幸免。
正如《龙珠斗士Z》早已印证的那样,亚克系统工作室推出的这款风格鲜明的全新格斗游戏,以原创演绎重塑一众高人气英雄,本应大获成功。大体而言,《漫威斗魂:格斗之魂》确实具备这样的潜质,但不得不说,游戏目前暴露出的问题与短板之多,着实出人意料。
从首测后玩家反馈不佳、不得不大幅调整的战斗系统,到强制绑定PlayStation Network账号导致大量国家和地区玩家无法游玩的限制,《漫威斗魂》自公布以来争议不断。这些问题并未随着公测的推出得到缓解,本次公测的表现更被玩家评价为“状况百出”。
7月24日,《漫威斗魂》在PS5与PC双平台同步开启公测,这很可能是游戏下月正式发售前的最后一轮测试。PS5平台的玩家可以获得不错的体验:多名可玩角色、全新试玩模式,还有亚克系统标志性的线上大厅可供探索。
但PC玩家的处境就完全不同了。自公测开启以来,大量玩家反馈游戏在PC平台存在严重问题,包括性能下降、卡顿、延迟等,即便使用高端配置的电脑也无法避免。情况糟糕到部分玩家甚至无法正常修改游戏设置。
Reddit用户Memo_HS2022在《漫威斗魂》社区发帖称,本作绝对是他近期见过的“最糟糕的PC移植版之一”,直言问题“不可原谅”,并表示在修复完成前不会购买本作。不少评论者和其他爆料帖都表达了同样的看法,直指这些意外出现的严重问题。
目前尚不清楚PC移植版为何会出现如此多故障,但推特用户WistfulHopes指出,本次公测的加密程度极高,对非标准硬件环境的兼容性极差,此举很可能是为了防止玩家进行数据挖掘。如果确实如此,希望正式版的情况不会这么糟糕,但就当前测试版本而言,表现确实令人失望。
《漫威斗魂》PC版的问题影响范围极广,甚至促使游戏官方推特账号发文回应。亚克系统工作室表示,团队已“知晓”PC版存在的相关问题,正在全力调查,同时向受影响的玩家致以诚挚的歉意。
在道歉的同时,《漫威斗魂》官方推特还为PC玩家提供了一系列故障排查方案,旨在解决部分玩家遇到的具体问题。目前尚不清楚这些方案的实际效果,但官方声明中并未提及“这只是公测阶段的问题”。倘若问题仅为测试期特有,官方必然会在声明中作出说明,这也从侧面印证,这些故障大概率不是公测阶段的临时现象。
粤公网安备44010602000283号
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