由Bit Reactor开发的回合制战术游戏星球大战:零号连队近日在官方Discord社区举行了一场面向玩家的问答交流活动。 项...
星球大战:零号连队官宣:30–40小时线性战役,2026年8月27日发售

星球大战:零号连队官宣:30–40小时线性战役,2026年8月27日发售

由Bit Reactor开发的回合制战术游戏星球大战:零号连队近日在官方Discord社区举行了一场面向玩家的问答交流活动。

项目首席制作人Caydence Funk携核心开发团队,就游戏流程长度、结构设计及核心玩法等备受关注的问题进行了集中回应。

据官方说明,主线战役的通关时长将因玩家所选难度及自身战棋类游戏经验而有所差异,普通玩家预计需耗时30至40小时完成全部剧情内容。

本作采用严格线性叙事架构,全程无分支剧情选项,角色之间亦不设情感互动系统。在重复游玩机制方面,游戏不设传统意义上的“新游戏+”模式;但玩家在完成首周目后,可解锁若干专属外观定制内容,供后续体验中使用。

关于扩展支持,开发方明确表示,游戏将不提供官方MOD工具或相关技术支持。

星球大战:零号连队将于2026年8月27日正式发售。作为一款专注单人体验的战术战棋作品,其整体设计思路与经典同类产品具有高度一致性。