
近日,前索尼全球工作室总裁吉田修平就血源诅咒是否登陆新平台这一长期备受关注的话题发表看法,引发广大核心玩家的广泛热议。
他在回应中坦言,多年来不断有玩家询问:这样一款拥有庞大全球粉丝基础的作品,至今仍未推出适配PS5的版本;而索尼旗下其他第一方作品陆续迎来高清复刻,唯独血源诅咒始终未见动静,连PC平台的移植计划也迟迟没有下文——在他看来,这一现象确实令人费解。
他同时强调,关于本作未来是否推进移植或重制,目前尚无定论:既存在技术性落地的可能,也不排除项目长期搁置的现实;至于续作,同样处于开放状态,暂无明确方向。作为一名资深玩家,他本人由衷期待这部作品能以更现代的形式重返玩家视野。
此番表态再度激起社区对血源诅咒跨平台可能性的深度讨论。多年来,关于该作登陆PC或登陆PS5的各类传闻持续涌现,但始终未获官方确认。业内普遍推测,潜在阻力可能涉及原版引擎架构复杂、版权归属关系需协调、以及开发资源排期紧张等因素。不过,以上均属外部分析,官方尚未就相关问题作出任何说明。
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