
任天堂传奇人物宫本茂为公司的重制策略进行了辩护,并表示经典作品的新版本可以推动“未来的发展”——这也是粉丝们渴望在 星际火狐大冒险 和 Zelda 系列中看到的。
虽然任天堂重制并重新发行其经典游戏早已不是什么新鲜事,但不可否认的是,今年该公司两款最重要的 Switch 2 游戏对于老粉丝来说都非常熟悉。上个月推出的 星际火狐大冒险 在网上引发了讨论,因为它在技术上是该公司对这款 N64 经典作品的第三次重塑。而即将推出的 Switch 2 版 The Legend of 塞尔达传说:时之笛 3D,则是在 N64 原版及其 3DS 移植版多次重新发行之后的又一力作。
在接受日本游戏杂志《Fami通》采访时,宫本茂回应了关于任天堂重制作品过多的质疑,并暗示这些项目随后将成为新作品的基础。
“有些人可能会说重制作品很多,但五年后,很多人已经不再玩这些游戏了,”宫本茂说道。“现在的年轻人没有机会玩到 10 年前的游戏,因此将它们重制得更具可玩性并再次发行,是满足需求的绝佳方式。”
他透露道:“让人们了解原作也能引领未来的发展,所以我们最近一直在积极推进这一方向。”
继 Fox McCloud 在今年的《超级马力欧兄弟大电影》中亮相,以及 Switch 2 版 星际火狐大冒险 重制版推出后,许多粉丝期待随后会有全新的 星际火狐大冒险 游戏面世。至于 Zelda,塞尔达传说:王国之泪 的正统续作无疑正在开发中,而 塞尔达传说:时之笛 3D 将于今年晚些时候发布,让粉丝们在等待期间保持关注。
在经历了重大泄露和粉丝的大量猜测后,任天堂终于在上个月的任天堂直面会上确认正在重制 塞尔达传说:时之笛 3D。最初的预告片透露的信息很少,但展示了游戏的 3D 艺术风格,并确认将于 2026 年的某个时间推出。不过,一份现已删除的产品描述暗示,该游戏很可能是一款忠于原著的重制作品。
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