近日,索尼宣布自2028年1月起停止生产PS5实体光盘,全面转向数字版销售,这一决定在全球玩家群体中引发了轩然大波。对此,Niko Partners的知名游戏行业分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel ...

近日,索尼宣布自2028年1月起停止生产PS5实体光盘,全面转向数字版销售,这一决定在全球玩家群体中引发了轩然大波。对此,Niko Partners的知名游戏行业分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)指出,索尼切断实体游戏生路只是时间问题,如果不在PS6上发生,也会在PS7上发生。

分析师:如今没人抱怨苹果没光驱 PS6数字版迟早要来

分析师:如今没人抱怨苹果没光驱 PS6数字版迟早要来

艾哈迈德将索尼的转型比作2008年苹果从笔记本电脑中移除CD驱动器。他坦言,尽管当时引发了大量投诉,但如今已无人在意此事。数据显示,目前主机生态系统已几乎完全数字化,PS5纯数字版主机的销售渗透率已超过50%。

分析师:如今没人抱怨苹果没光驱 PS6数字版迟早要来

不过,分析师也强调,比实体盘消失更值得重视的是“数字权益”问题。他呼吁行业应将讨论重心转向数字授权许可究竟应该赋予用户什么权利,包括游戏的所有权、退款机制、赠送以及家庭共享等,确保在技术进步的同时,消费者的核心权益不会缩水。

分析师:如今没人抱怨苹果没光驱 PS6数字版迟早要来

将索尼砍掉实体盘比作苹果当年移除光驱,这个类比你觉得恰当吗?在全面数字化的浪潮下,你最希望索尼或微软在“数字游戏退款”和“账号共享”方面做出哪些改进?欢迎在评论区畅所欲言!

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