如今手游市场里标榜大世界的作品不少,但是真正做到地图无缝衔接、想去哪抬脚就走的却没那么多。开放世界rpg游戏这个方向坚持的是硬功夫,场景切换不用读条。如果你想要那种站在山顶能看到的地方都能去的体验,这类作品正好对上胃口。地图上每一个能看见的角落都藏着点东西,也可能就是个好看的景。
1、《幻塔》

轻科幻ARPG,沙漠雪原雨林三种地貌之间切换不用等加载。源器里有喷气背包和攀爬爪,垂直方向上的移动不太受限制。武器的类型直接决定当前可用的技能组,切大剑就是近战重击,换双枪就是远程连射。世界Boss刷新的时候地图上会有标记,靠近就能开打,不用组满队也能蹭一下。
2、《黎明觉醒:生机》

依托虚幻4引擎搭建超大无缝末世地图,囊括九类差异化地貌与动态极端天气,环境变化会实时干预角色生存状态。游戏搭载十二项专属人体生存指标,体型、卫生、情绪等数据会相互联动触发不同生存反馈。开放自由领地建造玩法,三千六百平专属庄园可自主搭建各类建筑与景观设施。六大专属野外职业可自由切换,对应不同资源采集与物资制作分支。
3、《异环》

虚幻5做的现代都市开放世界,海特洛市的街区和建筑排布参照了真实城市格局。玩家接灵异委托查案子,调查过程中能跟场景里的电器和家具交互。沙盒模拟做得比较细,晚上路灯的照明范围会缩短,巷子里的可视距离比主干道少一半。服饰店、便利店、写字楼内部都能进去转一圈。都市怪谈类的任务线穿插在日常委托中间。
4、《王者荣耀世界》

王者IP衍生无缝开放世界,全部英雄招式适配地形交互,重击可击碎岩壁、引燃地表植被。全域地图无分段加载隔断,主城、野区、峡谷副本互通无需切换等待。多名玩家组队同步迎战大型野区BOSS,分工完成牵制、输出、招式打断操作。散落大陆的英雄记忆碎片解锁原作之外全新人物支线。多端互通存档同步留存地图探索进度与英雄养成数据。
5、《斗罗大陆:猎魂世界》

星斗森林、海神岛、杀戮之都原著场景无缝连通,植被系统随昼夜、季节切换生长状态。上百种魂兽可捕捉融合,不同搭配生成专属魂环领域与成套技能。深渊位面原创支线独立于原著主线,位面裂隙定时产出高阶魂骨素材。多人组队同步深入高阶魂兽巢穴,协作完成完整捕捉流程,多套武魂搭配养成布局。
其实开放世界rpg游戏依靠无缝全域地图、动态环境交互搭建完整冒险体系,形成区别于单线线性RPG手游的自由探索游玩空间。小编觉得不用一上来就追着主线跑,先随便选个方向走一段,路边碰到的支线和景可能比主线还有意思。反正地图上到处都有东西可以扒拉。喜欢大世界冒险的玩家,赶紧去试试吧。
粤公网安备44010602000283号
全部评论