在近日公开的《漫威金刚狼》全新预告中,反派“死亡女”正式亮相。不过,相比角色登场本身,不少玩家更关注她的外观设计,并在社交平台上引发热议。 不少玩家吐槽她的外观延续了失眠组糟糕的设计理念,人...

在近日公开的《漫威金刚狼》全新预告中,反派“死亡女”正式亮相。不过,相比角色登场本身,不少玩家更关注她的外观设计,并在社交平台上引发热议。

失眠组又做出个大妈 女反派造型遭嘲讽:又老又丑

不少玩家吐槽她的外观延续了失眠组糟糕的设计理念,人物看起来又老又丑。

一些海外网友评论道:

“这死亡女怎么看着像个奶奶。”

“简直像留着长指甲的40岁亚洲大妈。”

“我怀疑他们的目标,就是把这些女性角色设计得尽可能没有吸引力。”

“太糟糕了,这游戏里的女性角色怎么看都像大妈。”

失眠组又做出个大妈 女反派造型遭嘲讽:又老又丑

失眠组又做出个大妈 女反派造型遭嘲讽:又老又丑

失眠组又做出个大妈 女反派造型遭嘲讽:又老又丑

失眠组又做出个大妈 女反派造型遭嘲讽:又老又丑

值得一提的是,此前公布的琴·葛蕾角色形象,同样曾引发过类似讨论,不少玩家认为其与漫画及影视作品中的经典形象存在较大差异。

失眠组又做出个大妈 女反派造型遭嘲讽:又老又丑

近年来,随着欧美游戏行业整体风向变化,不少3A厂商在塑造女性角色时,更倾向于采用偏写实的设计思路,并刻意弱化传统意义上的“性感”等审美元素,同时也更加注重不同族裔与外貌特征的呈现。一些角色因此失去了原本鲜明的辨识度和美感,因此相关争议一直没有停止。