《刺客信条4:黑旗 记忆重置》是育碧对2013年经典之作《刺客信条4:黑旗》的一次现代重制,游戏已于7月9日正式发售,支持中配。 自游戏正式发售后,玩家们很快便发现,尽管新版本改善了许多原作中的...

《刺客信条4:黑旗 记忆重置》是育碧对2013年经典之作《刺客信条4:黑旗》的一次现代重制,游戏已于7月9日正式发售,支持中配。

自游戏正式发售后,玩家们很快便发现,尽管新版本改善了许多原作中的痛点,但与此同时却也阉割了许多内容,比如爱德华那丰富多变的战斗技巧、部分小动作,在新版中都被“优化”掉了。

《刺客信条4:黑旗 记忆重置》许多内容遭阉割!育碧回应:工作量太大 会关注的

据GamesRadar+报道,在接受采访时,《刺客信条4:黑旗 记忆重置》游戏总监Richard Knight对此做出了回应,并解释表示,新版中有一些原版游戏的战斗系统元素被舍弃,是因为相比完善核心战斗体验,它们的优先级较低,但这并不意味着这些内容永远不会回归。

他说:“在开发过程中,如果你观察爱德华,会发现他现在非常强大,他拥有大量工具。所以我们优先完善核心战斗,因为我们必须确保这一部分做到最好。”

《刺客信条4:黑旗 记忆重置》许多内容遭阉割!育碧回应:工作量太大 会关注的

“像投掷武器这样的东西,虽然很酷,但问题在于,他已经有10种方式可以杀死敌人了。考虑到重新设计这一功能的成本,以及需要从零开始根据如今的角色模型、骨骼绑定、动画系统以及其他所有内容进行重建,这其中涉及的工作量非常大。”

“所以对我们来说,它的优先级相对较低。目前我还没有任何具体消息可以分享,但我们肯定会倾听玩家的意见。我会阅读所有好的和坏的反馈。”

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Richard Knight强调,关于战斗系统更新或重新加入某些功能,他“无法做出任何承诺”,但他确实表示:“我们正在倾听社区的声音。我们很关注玩家最希望看到什么。”