《刺客信条4:黑旗 记忆重置》是育碧对2013年经典之作《刺客信条4:黑旗》的一次现代重制,游戏已于7月9日正式发售,支持中配。
前一段时间我们曾报道,由于《刺客信条4:黑旗 记忆重置》在发售当天便推出了大量付费外观等微交易DLC,其总价甚至比游戏的豪华版还要贵出不少而被一些玩家吐槽称“育碧太过贪婪”。

而据IGN报道,这些引发争议的DLC实际上颇受玩家欢迎,据报告,这些内容仅在Steam平台就为育碧创造了100万美元的收入。

根据数据调研机构Alinea Analytics分析师Rhys Elliott发布的报告,《刺客信条4:黑旗 记忆重置》成为了育碧在Steam平台上一场久违的重要胜利。在Steam上,游戏售出了70.1万份,创造了3500万美元的总收入,此外,首日推出的DLC还额外带来了近100万美元收入。绝大多数玩家都在发售初期涌入游戏,第二天的日活跃用户数(DAU)峰值达到41.6万人。

《刺客信条:影》是《刺客信条》系列首款在Steam平台同步首发的作品,并在去年率先树立了收入标杆。而《刺客信条4:黑旗 记忆重置》不仅轻松超越了这一成绩,而且还是在售价更低的情况下实现的(《刺客信条4:黑旗 记忆重置》国区售价248元,而《刺客信条:影》则售价298元)。

据了解,仅发售首日,《刺客信条4:黑旗 记忆重置》就在Steam平台创造了2240万美元收入,是《刺客信条:影》发售首日950万美元收入的2.35倍。发售四天后,《刺客信条4:黑旗 记忆重置》凭借游戏销量带来的累计收入已达到3510万美元,而《刺客信条:影》同期累计收入为2220万美元,前者约为后者的1.58倍,并且领先优势还在进一步扩大。
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