潜水员戴夫丛林 DLC的战斗体系是拓展玩法、解锁新食材、推进乌塔拉村庄主线的核心内容。可以使用不同的武器来进行不同的战斗,以下是对丛林DLC战斗的详细说明。

潜水员戴夫丛林DLC战斗玩法讲解
一、各数值解读
1. ATK = 物理攻击力:普通近战/物理技能伤害基础值,数值越高打怪越疼
2. DEF = 物理防御力:降低受到的物理伤害,数值越高,怪打你越不疼
3. S.ATK =特技/法术攻击力:特殊技能的伤害基础,数值越高打怪越疼。(我也没搞懂这个跟ATK的区别在哪里)
4. AGI = 敏捷:决定战斗出手先后顺序、闪避物理攻击概率,数值越高战斗越早登场,越容易miss躲避掉怪的伤害
5. LCK =幸运值:影响暴击几率,数值越高越容易打出暴击

二、建议加成点
1.戴夫:前期单体伤害可以,技能用冲撞,而且血条较柯布拉要厚,推荐加攻击,等后期有了鲨鱼的群伤需要耗费很多技能点,中后期升级全点技能点
2.柯布拉:伤害高,推荐加攻击。炸药好用,其他技能一般般我觉得
3.穆娜:推荐加敏捷,数值越高最早出手,先给队伍加buff事半功倍

三、战斗小技巧和注意事项
1.蛇有概率召唤同伴,最好使用群体伤害先全部打残,一个个打很容易上演车轮战
2.靠近怪可以发起先手,等级相差高的话可以瞬秒,不用进入战斗
3.由于采集和打怪先手是同一个键,建议先把怪从可采集中引出来再发起先手,不然会上演“本来要攻击的不小心跑去摘木薯”
4.打不过的怪可以逃跑,跑完再回去那个怪就不见了(逃课慎用,不然后期打两千多滴血的boss直接坐牢)
5.丛林装备可以找卡车司机购入,每天都会刷新,护甲这类的一天只能买一件,得连去三天
6.篝火可以回满血和蓝,不用嗑药回血
粤公网安备44010602000283号
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