近日,据PushSquare报道,针对索尼宣布2028年停产游戏光盘、全面转向纯数字游戏生态的举措,巴西正式推进游戏消费者权益与游戏留存保护相关立法工作,有望规范全球数字游戏行业的服务乱象。

巴西联邦议员Jandira Feghali牵头提出全新游戏法案,该法案借鉴欧洲“Stop Killing Games”维权运动理念,核心目的是杜绝网游因官方停服彻底消亡、玩家权益受损的行业乱象。
草案明确多项硬性行业规范:游戏发售售卖阶段,厂商必须明确标注游戏的联网依赖属性,且官方最低服务维护周期不得少于两年;若计划关停游戏服务器,厂商需提前180天,通过游戏内公告、官方社交平台等多渠道通知全体玩家。
同时草案给出了网游停服后的三种解决方案,厂商可任选其一落实:推送离线游玩更新、开放社区自研运营工具、根据玩家游玩时长按比例退款,拒不合规的厂商将面临相应处罚。

除此之外,联邦议员Erika Hilton已针对索尼纯数字战略发起专项调查。她认为,索尼舍弃实体光盘的举措,剥夺了玩家转售、出借、收藏实体游戏的合法权益,且忽略了巴西部分地区网络条件落后、依赖实体游戏市场的现状,或违反巴西消费者保护相关法规。
目前该法案仍处于立法初期,需经过多层审议落地,整体推进节奏缓慢,但也代表着游戏数字消费维权正式进入全球政治视野。当下索尼纯数字转型计划已引发大量玩家不满,其官方社交账号持续遭到玩家声讨抵制。

粤公网安备44010602000283号
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