尽管《控制:共振》是Remedy公司2019年取得成功的动作冒险游戏《控制》的续作,但Remedy公司并未简单地将其称为《控制2》。这在很大程度上与曼哈顿发生超自然灾难前出现的神秘共振现象有关。此...

  尽管《控制:共振》是Remedy公司2019年取得成功的动作冒险游戏《控制》的续作,但Remedy公司并未简单地将其称为《控制2》。这在很大程度上与曼哈顿发生超自然灾难前出现的神秘共振现象有关。此外,也因为主角迪伦·法登在旅途中将面对名为“共振体”的强大Boss。   关于游戏中的Boss,最近,游戏导演米凯尔·卡苏里宁在接受MinMaxx的快速采访中确认:游戏中的Boss并不是全部需要被击败。事实上,“其中许多Boss战都是可选的”,你甚至可以按任意顺序挑战它们,这进一步增强了本作类似《洛克人》式的玩法——可以将Boss的能力据为己有。此外,有些角色背后还隐藏着令人伤感的故事。   卡苏里宁透露的其他有趣细节是:与预期不同,游戏故事的核心并非拯救杰西或拯救曼哈顿,而是关于“掌控自己的人生”。他还表示,游戏的中点将是最大的惊喜,并承诺各个区域比预期大得多,尽管游戏世界需要一段时间后才会完全开放,且很容易迷路,但至少有一张地图可以为我们提供这座城市的“战略视角”。   《控制:共振》的故事发生在初代故事的7年之后,太古屋封印失效,超自然侵蚀 “希斯” 与异界霉菌席卷曼哈顿,现实被宇宙实体 “共振体” 扭曲崩坏。玩家将操控迪伦・法登(初代女主杰西的弟弟),他曾被联邦控制局长期囚禁,如今被当局放出执行任务:一边肃清全城异象怪物,一边寻找失踪的姐姐杰西,同时对抗扭曲现实的共振威胁,在力量失控中守住自身人性。游戏可独立游玩,也有大量初代剧情彩蛋。   本作延续系列独特的粗野科幻 + 超自然怪谈美术风格,空间扭曲、异界腐化视觉冲击力极强;从前作射击探索转型为动作驱动,兼顾宏大世界观补全与爽快连招战斗。   《控制:共振》由芬兰 Remedy 开发,是《控制》系列的正统续作,游戏将于2026 年 9 月 24 日登陆 PS5、XSX|S、PC(Steam/Epic),支持简体中文配音,国区标准版 268 元、豪华版 328 元。 0