《刺客信条4:黑旗 记忆重置》是育碧对2013年经典之作《刺客信条4:黑旗》的一次现代重制,游戏将于7月9日正式发售,支持中配。 就在刚刚,游戏的媒体评测正式解禁,GameSpot打出了7分的评...

《刺客信条4:黑旗 记忆重置》是育碧对2013年经典之作《刺客信条4:黑旗》的一次现代重制,游戏将于7月9日正式发售,支持中配。

就在刚刚,游戏的媒体评测正式解禁,GameSpot打出了7分的评价,甚至评价其“并没有比原版更好”。

不如原版!《刺客信条4:黑旗 记忆重置》GS仅7分:毛病还多了

本文仅摘译其总评以及优缺点总结如下:

总结:

总的来说,我对《刺客信条4:黑旗 记忆重置》的看法,和我看待《质量效应:传奇版》的态度几乎完全一样。《刺客信条4:黑旗 记忆重置》已经超出了传统“高清复刻”的范畴,它确实对原版的内容进行了调整,并试图通过这些改动去改善整体体验——这也是一部“重制版”理应做到的事。

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但问题在于,这些修正带来的副作用也同样明显:它们不仅凸显出那些原本就没有被解决的问题,甚至还带来了原版里压根不存在的新问题。

《刺客信条4:黑旗 记忆重置》距离“真正伟大”只差半步。只要你去玩它,你依然能感受到原版“黑旗”的那些闪光点;你也会明白,为什么原版能在那么多年里始终是“海盗题材游戏”的事实标准。但与此同时,你也会看到这样一部重制作品:它终究没能从自己所重制的原作手中,真正把王冠夺过来。

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优点:

西印度群岛那片美丽又生机勃勃的开放世界依然令人沉迷,无论是扬帆航行还是尽情掠夺,都还是一样让人乐在其中;原版“黑旗”中那些令人印象深刻的支线角色获得了更多戏份,也拥有了更完整、更令人满足的故事弧光;数量过多、令人烦躁的跟踪任务终于被取消了。还有新的海盗船歌!

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缺点:

原版“黑旗”原本颇具吸引力的现代线叙事框架被抛弃,取而代之的是一段更加令人困惑、围绕受控AI展开的科幻剧情;任务结构和陆地环境并不是为了配合新的潜行机制以及“社交潜行”的回归而设计的,因此无法真正发挥这些新系统的优势;这部重制版甚至制造出了原版“黑旗”本来根本不存在的问题。

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