外媒Kotaku最近发了篇文章,说顽皮狗新作《星际:异端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)最大的“问题”之一就是名字太难记了。在讨论索尼第一方工作室时,突然...

外媒Kotaku最近发了篇文章,说顽皮狗新作《星际:异端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)最大的“问题”之一就是名字太难记了。在讨论索尼第一方工作室时,突然想不起新作叫什么,只能临时搜索,找到之后又花了一分钟才想起副标题怎么念。文章认为这个名字读起来不顺口、缺乏辨识度,远不如《最后生还者》那样令人过目不忘。

编辑观点:《星际:异端先知》有一种独特的史诗感和神秘感,读起来确实比《最后生还者》费劲,但那种庄重感和文学味也不是谁都能给的。而《最后生还者》中英文都朗朗上口,念一遍就能记住,确实是教科书级别的好名字。

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红方观点

有些玩家觉得《星际:异端先知》这名字很有味道。“Intergalactic”把舞台拉到银河尺度,“The Heretic Prophet”带着强烈的宗教隐喻和神秘色彩,两个词放在一起就有一种悖论式的张力——先知本该是正统的,而异端则是被排斥的,这本身就暗示了主角的身份困境和故事的内在冲突。这种陌生感正是科幻题材所需要的,比《最后生还者》那种一眼看到底的名字有深度多了。科幻游戏就该有个像样的科幻名字,不够顺口怎么了?好听就行。

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蓝方观点

也有玩家坚定认为《最后生还者》才是更好的名字。“The Last of Us”四个单词念起来流畅自然,“Last”既指“最后的”也暗含“末日”,“Us”既指主角也可以指全人类,甚至可以指美国,一个标题几层含义全塞进去了,读一遍就记住,念一遍就有画面感。《星际:异端先知》英文“Intergalactic”六个音节,玩家搜游戏打错字的概率有多高?“The Heretic Prophet”两个多音节词连读确实拗口。名字的第一任务是“被记住”,你连记都记不住,再有意境也白搭。

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