由Xbox、贝塞斯达与Arkane工作室联手打造的动作冒险游戏《漫威刀锋战士》,预计2027年即可达到发售标准,但Xbox方面似乎不愿继续投入资金推进后续开发。 在最新一期《Giant Bombca...

由Xbox、贝塞斯达与Arkane工作室联手打造的动作冒险游戏《漫威刀锋战士》,预计2027年即可达到发售标准,但Xbox方面似乎不愿继续投入资金推进后续开发。

在最新一期《Giant Bombcast》播客节目中,联合主持人、业内人士杰夫·格拉布谈及Xbox当前的“战略重置”,其中包括成本削减举措、旗下工作室前景不明,以及多家第一方工作室或面临关停的传闻。关于《漫威刀锋战士》,他表示该游戏开发完成度已相当高,若不是微软调整计划,原本甚至有望在2027年正式发售。

格拉布称,《漫威刀锋战士》的内部开发进展顺利,原定于今年晚些时候正式对外公开。“刀锋战士的开发进度已经很深入了。他们本来打算今年晚些时候就逐步放出相关内容……甚至可能明年就上线。”他表示难以理解微软为何要放弃一个眼看就要落地的项目,尤其是这款作品还有望成为卖座爆款。“只要游戏质量过关,发售就能盈利,没道理中途放弃。”

但这位业内人士表示,问题未必出在游戏质量上,根源在于微软不想继续为开发周期兜底。“听起来这款游戏还需要更多打磨时间,但微软不愿意再为此掏钱了。”

就在几天前,贝塞斯达执行制作人托德·霍华德还曾简要更新《漫威刀锋战士》的开发动态,肯定了Arkane工作室的工作成果。他表示无法透露玩家何时能看到更多实机内容,但确认游戏的幕后开发推进顺利。“我不方便透露更多内容的公开时间,”霍华德表示,“但就在昨天(5月21日)我还看到了新的开发素材,Arkane工作室的开发团队做得非常非常出色。”