索尼宣布自2028年1月起所有全新PlayStation游戏不再推出实体光盘版本,外媒IGN就此发文直言:PlayStation迈向无实体时代不仅令人担忧,更是对玩家的一种冒犯。   就在几天前,...

  索尼宣布自2028年1月起所有全新PlayStation游戏不再推出实体光盘版本,外媒IGN就此发文直言:PlayStation迈向无实体时代不仅令人担忧,更是对玩家的一种冒犯。   就在几天前,索尼通知用户因与发行商StudioCanal的授权协议到期,将从PlayStation Network永久下架超过550部电影和电视剧——即便用户已付费购买,内容也会直接从账户中消失,且不提供任何补偿或退款。IGN指出,在此事件刚发生之际又宣布取消实体光盘,无异于再次印证数字购买的风险,让玩家更难信任平台对数字资产的长期保障。索尼几乎是在亲口告诉玩家:你买的数字内容并不真正属于你。   IGN表示,自己这些年购买过不少数字版游戏,只要平台允许永久重新下载即便作品停售也能接受,但电影方面完全不同。作者坚持只收藏实体蓝光、从不购买数字电影,因为始终不信所谓数字拥有权。文章强调,允许玩家重新下载已购内容本应是最基本的服务承诺,而非值得称赞的额外福利;如果非营利机构如互联网档案馆都能长期保存数字内容,大型游戏公司更没有理由做不到。   作者举例说,有人闯进家中搬走收藏的《终结者2》‌《第一滴血》蓝光碟是明确的盗窃;而数字内容只需修改服务器上一行代码即可删除——这并不改变其本质,只是方式更隐蔽。   文章进一步分析,完全数字化的未来对消费者几乎没有实质好处。首先,未来PS6极有可能取消光驱设计,届时玩家多年积累的PS4、PS5实体游戏库将无法运行,实体收藏玩家与复古游戏爱好者都会直接受损;其次,依赖实体渠道生存的部分游戏类型也将受冲击。根据The Game Business数据,英国市场中《霍格沃茨之遗》《刺客信条:幻景》《生化危机4:重制版》等单人剧情游戏接近一半销量仍来自实体版,《漫威蜘蛛侠2》《宇宙机器人》实体销量占比更超过50%。   此外,实体游戏承载的多项优势也将随之消失:无法购买二手降低成本、无法借给亲友、无法作为实物礼物赠送、收藏价值逐步消亡。实体介质对游戏保存本身同样意义重大。   IGN最后表示,索尼在宣布全面数字化的同时,又亲手用下架事件证明了数字购买存在巨大风险。这种做法究竟是缺乏判断还是过于傲慢难以定论,但可以确定的是——一个售价越来越高、不能运行你多年收藏的实体游戏、甚至未来购买的数字内容随时可能被收回的平台,算不上令人兴奋的未来。   你买的数字版游戏或电影,如果有一天突然从你的账户里消失且没有任何补偿,你能接受吗?索尼宣布2028年停产物理光盘后,你会考虑在下一代主机时转向其他平台吗?欢迎在评论区讨论一下吧! 0