今天小编就带来大道仙途仙界宗门玩法介绍。修仙路上走了这么久,总觉得一个人修炼少了点什么味道,每天就是打怪升级刷副本,时间长了难免觉得单调,其实很多玩家都有这种感觉,就是缺少一种归属感,没有一个真正属于自己的地方,而大道仙途的仙界宗门系统,正好解决了这个问题,让玩家可以建立属于自己的仙门,从零开始经营一个完整的修仙门派,这种感觉完全不一样,因为你不再是一个孤独的修士,而是成为了一个宗门的掌门人。

飞升到仙界之后,点击主界面的宗门按钮,就能进入这个全新的世界,首先看到的就是山门,上面会显示宗门的名字和建立时间,还有创建者的信息,最有意思的是,可以自己设置门口的对联,系统准备了很多仙侠风格的上下联供选择,每次更换对联都会生成一条记录,这些记录会保存在日志里面,以后翻看的时候,能回忆起很多有趣的事情,包括弟子外出历练的结果,还有宗门之间的战斗记录,都会详细记录下来。

掌门大殿,是整个宗门最重要的建筑,可以说是核心中枢,所有其他建筑的等级,都不能超过它,在这里可以看到宗门的品阶,势力值有多少,目前有多少弟子,四大建筑分别升到了几级,还能看到当前的征伐状态,当宗门的势力值达到要求,征伐也打出了足够的战,,掌门自己的境界也够高了,就可以将宗门品阶提升,品阶提升之后,能解锁更高的建筑等级上限,可以让更多弟子上阵,还能可以开一些高级玩法,宗门任务也是在这里接取的,品阶越高任务越多,完成任务能获得大量资源。

弟子系统是宗门的基础,没有弟子的宗门根本运转不起来,弟子分为剑拳符通四种职业,品质从低到高,有玄级地级天级仙级,品质决定了弟子的成长潜力,每个弟子都会自动修炼,大概十分钟完成一轮,就算下线了也会继续修炼,不用担心浪费时间,弟子的属性,由境界属性、功法属性和气运属性三部分组成,还会受到资质的影响,每个弟子都有自己的天赋,有的适合去禁地历练,有的适合种田,有的擅长炼丹炼器,还有的在宗门征伐中表现更好。

可以把一些重点培养的弟子,设置为亲传弟子,这样他们的修炼速度会快很多,不过亲传弟子的名额有限,需要升级弟子院才能增加名额,归元洗髓功能,可以提升弟子的资质,一共有八轮养成阶段,每一轮都能让弟子变得更强,弟子太多的时候可以用筛选功能,按照职业或者状态来分类,闲置的弟子或者重复的弟子可以融魂,转化成培养材料给其他弟子用。
招募弟子有两种方式,普通招募能招到一到五品的弟子,高级招募保底三品起步,最高能招到五品,可以查看每个品质弟子的招募概率,还能看弟子图鉴了解他们的信息,传功阁的作用是让弟子学习功法来提升属性,传功阁等级决定了可以参悟多少本功法,还有弟子能把功法修炼到什么程度,只有主角满级的四维功法才能放进功法池,不同品阶的功法参悟时间不一样,提供的属性加成也不同,一本功法不能让多个弟子同时参悟。

参悟功法的时候,可以使用加速道具,也可以中途终止或者遗忘功法,不过终止的话这次参悟就白费了,遗忘功法会失去属性加成,操作之前系统会提醒确认,在传功阁可以看到所有弟子通过功法获得的总属性,方便了解整体实力提升了多少,宗门大阵是个很特殊的系统,可以把弟子的战力转化成自己的实力,战斗的时候会触发特殊的阵法特效,看起来非常炫酷。

宗门一共有十套阵法,一开始只能用一套,升级大阵建筑可以解锁更多阵法,每个阵法都有上阵要求,需要特定数量和境界的弟子才能激活,激活期间不能随便换弟子,必须先取消激活状态,上阵弟子的属性会按照一定比例加到角色身上,弟子的天赋和辅阵弟子还能进一步提升大阵效果,没有上阵的闲置弟子,可以编入辅阵,辅阵等级受大阵等级限制,激活大阵之后进入战斗,会有专属的阵法特效出现,还会造成额外伤害。

禁地派遣是每天都要做的日常玩法,可以获得大量养成材料和修为,消耗木材可以升级禁地,但是禁地等级不能超过掌门大殿,等级越高刷新出来的任务品质越好,奖励也越丰厚,最多可以派遣四个弟子一起去,每次会随机刷新三个历练任务,可以花费仙玉或者天通令直接刷出当前最高品阶的任务,每天有十次免费历练次数,可以花仙玉永久增加五次上限,价格会越来越贵,每天零点重置次数。

派遣弟子去禁地除了完成任务,弟子自己还能额外获得修为,可以用加速符缩短任务时间,系统支持一键上阵功能,会优先选择品质高和禁地天赋好的弟子,任务完成之后要手动领取奖励,所有历练过程都会生成日志,最多保留二十条记录,宗门征伐是宗门之间的对战玩法,分为本服的玄黄境和跨服的紫府境两张地图,可以从宗门界面进入,也可以从历练界面的寰宇进入。
大道仙途仙界宗门玩法就介绍到这里。整个宗门系统玩法环环相扣,从建立山门到培养弟子,从布置大阵到征战四方,每个环节都需要仔细规划,宗门系统的加入,让大道仙途的可玩性提升了不少。
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